标签:#一致性模型

共 4 篇文章

内存一致性模型

記憶體一致性模型描述的是程序在执行过程中記憶體操作正确性的问题。記憶體操作包括读操作和写操作,每一操作又可以用两个时间点界定:发出(Invoke)和响应(Response)。在假定没有流水线的情况下(即单个处理器内指令的执行是按顺序执行的),设系统内共有N个处理器,每个处理器可发出s_n(0个記憶體操作(读或写),那么总共有:\frac{(\sum_{n=1}^{n=N}s_n)!}{\prod_{n=1}^{n=N}s_n!} 种可能…

内存排序

内存排序是指CPU访问主存时的顺序。可以是编译器在编译时产生,也可以是CPU在运行时产生。反映了内存操作重排序,乱序执行,从而充分利用不同内存的总线带宽。 现代处理器大都是乱序执行。因此需要内存屏障以确保多线程的同步。 编译时内存排序 编译时内存屏障 这些内存屏障阻止编译器在编译时乱序指令,但在运行时无效。 GNU内联汇编语句 asm volatile("" ::: "memory"); 或者 asm volatile ("" ::: …

线性一致性

线性一致性(Linearizability),或称原子一致性或严格一致性指的是分布式系统与并发编程中的一种模型,确保在一个多线程或多节点的并发系统中,所有操作看起来像是瞬间發起和完成的,并且按照一个全局的时间顺序(即实际时间的先后)执行完毕,就像一个单核处理器在处理所有请求一样。 历史 线性一致性是Maurice P. Herlihy 与 Jeannette M. Wing共同提出的关于并行对象行为正确性的一个条件模型。在此之前,Lam…

最终一致性

最终一致性()是分布式计算里的一种内存一致性模型,它指对于已改变写的数据的读取,最终都能取得已更新的数据,但不完全保证能立即取得已更新的数据。这种模型通常可以实现较高的可用性。最终一致性,通过,或称延迟复制()实现。这种概念最初始于移动应用,后来在各类分布式系统中也有广泛的应用。达到最终一致性的分布式系统被称为副本达到了“收敛()”状态。最终一致性是一种较弱的保证。如果某个系统满足更强的一致性约束(例如线性一致性),它就同时具有最终一致…