《OXO》是于1952年创作的井字棋电子游戏。是早期的电子游戏。游戏是道格拉斯为剑桥大学人机交互课题而开发。
《OXO》是在延遲存儲電子自動計算器(EDSAC)上编写的。EDSAC是最早的储存程序计算机之一,可以读取或写入储存器。机器有三块小型显像管屏幕,用以指示储存器状态;道格拉斯重新定义了一块屏幕,使之向用户显示其他信息,如井字棋游戏状态。游戏在完成目的后废弃,后来又重建。
《OXO》和克里斯托弗·斯特雷奇同期的西洋跳棋游戏,是已知最早以电子屏幕显示画面的游戏。按某些定义,《OXO》是最早的电子游戏,而一些电子游戏定义要求画面活动或实时更新,故《OXO》排除在外。
历史
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延遲存儲電子自動計算器(EDSAC)从1946年起在剑桥大学数学实验室开工,1949年5月6日运行首个程序
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外部链接
- [https://www.dcs.warwick.ac.uk/~edsac/ Edsac模拟器 - 由马丁·坎贝尔-凯利开发的EDSAC模拟器,其中包括了OXO]
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