RIVA TNT2
RIVA TNT2是NVIDIA研發,以NV5為基底,於1999年4月的德國CeBIT展覽上正式發表。與Voodoo 3相比,它不是一塊遊戲卡,只是為DirectX與OpenGL编程設計。由於完整支援OpenGL,所以能進行3DS MAX動畫制作。 NV5採用0.25微米制程來製造,時脈提高到125MHz。TNT2比上代TNT引擎有長足進步,使用了第二代單一周期多重貼圖運算,硬體設計合乎DirectX 7.0的需要。其後,一些TNT2 …
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RIVA TNT2是NVIDIA研發,以NV5為基底,於1999年4月的德國CeBIT展覽上正式發表。與Voodoo 3相比,它不是一塊遊戲卡,只是為DirectX與OpenGL编程設計。由於完整支援OpenGL,所以能進行3DS MAX動畫制作。 NV5採用0.25微米制程來製造,時脈提高到125MHz。TNT2比上代TNT引擎有長足進步,使用了第二代單一周期多重貼圖運算,硬體設計合乎DirectX 7.0的需要。其後,一些TNT2 …
照片]] RIVA TNT是NVIDIA研發的顯示晶片,核心代號NV4,於1998年10月發佈;TNT是TwiN Texel的意思,但也可解作「炸藥」;這個系列是針對 3dfx 而來,也被稱為「3dfx 的终结者」。TwiN Texel就是擁有2条32位像素流水线的架構,每条流水线有1个TMU,每个周期可并行处理两个像素,所以顯示核心时脈達90MHz的RIVA TNT填充率能达到250M Texels/s;同时它还首次拥有24位深度缓冲…
]] RIVA 128是NVIDIA的第三代顯示晶片,核心代號NV3,於1997年底完成一百万颗出货量。经历NV1、NV2的失败后,NVIDIA集中力量研發NV3,進攻個人電腦市場。當時適逢微軟發展Direct 3D,各家顯示核心廠商也準備發展各自的顯示標準,例如3dfx的GLIDE、PowerVR的PowerSGL、ATi的3DCIF。而NVIDIA則支持微軟的Direct 3D標準,從而有了微软强大的后盾。 它是128bit的顯核,…