标签:#Cygames

共 9 篇文章

Cypic

Cypic是一間以日本動畫企畫、製作為主要業務的企業,於2016年成立。Cygames旗下的子公司。 歷史 2015年3月:Cygames成立動畫事業部,希望不只負責企畫跟製作,而是動畫本身都可以由內部自行製作。與遊戲一樣,目標都是要創造出「自家的作品」。 2016年4月5日:以製作高品質的動畫為目的,Cygames動畫事業部獨立成為子公司Cygames Pictures。負責遊戲的動畫製作,並可以參與進原創動畫等的企劃製作裏面。 20…

Cygames

株式会社Cygames(在台註冊譯為賽傑思)是日本的一间游戏开发公司,於2011年成立。以开发社交网络游戏和手机游戏为主。 历史 2011年5月 - 作为CyberAgent的100%子公司设立。 2012年2月 - 与DeNA成为战略事业伙伴。 2012年6月 - 设立专门设计及制作的子公司有限公司CyDesignation。 2012年7月 - Cygames开发的游戏用户数突破1000万人。 2012年11月 - DeNA出资74…

M-1大賽

M-1大賽()是於2001年至2010年由島田紳助企劃,吉本興業主辦的日本漫才比賽,通稱「M1」。由Autobacs Seven特別贊助,因此正式名稱是「Autobacs Seven~M-1大賽~」()。節目由ABC電視台(朝日放送)製作,朝日電視網所播放。這項比賽的後續項目是由2011年開始舉辦的THE MANZAI。後於2015年重新舉辦,為日本其中一個最大型的漫才賽事。 概要 大會實行委員長島田紳助在達到目前的成就前,8年間都從事…

宫冈宽

宫冈宽(,),日本游戏开发者,原Crea-Tech执行董事,原角川遊戲所屬,目前任职于Cygames;因创作重装机兵系列而出名。 简历 宫冈宽出生于日本山口县防府市,中学时代和山本贵嗣是同学。早稻田大学(后退学)在校期间成为一名自由撰稿人,和鸟嶋和彦,堀井雄二等结下不解之缘。因连载于《周刊少年Jump》的《神拳FC》而出名。 1986年在堀井的的邀请下参与了勇者斗恶龙洛特三部曲的创作。在《勇者斗恶龙》中以剧本助手的身份参与了游戏迷宫的设…

攀岩! -Climbing Girls-

,是石坂リューダイ創作的日本漫畫,在Cygames的網路漫畫平台連載。第一部自2017年12月連載至2019年5月,第二部《攀岩!! -Try a new climbing-》()自2019年6月起連載。全12集電視動畫於2020年10月至12月播放。 劇情大綱 笠原好曾是世界級的電子競技好手,但遊戲成癮的她也因此荒廢學業。她在戒了遊戲後進入花宮女子高校,希望認真念書並培養其他興趣。某日,她對校內的室內攀岩牆感到好奇,並試圖攀上,雖然她…

草薙 (動畫工作室)

有限会社草(,)於1990年成立,是日本一家專門從事動畫美術背景的公司。 概要、沿革 公司取“草薙”這個名字,是來自来白户三平漫畫裡的一種劍技,起初由中座提議中這個名字,大家都感覺“由兩個漢字構成,又能夠寫成片假名,而且是個人盡皆知,家喻戶曉的名字”,於是這個提議便很快就通過了。 在多數動畫作品的場合下以“草薙”、“くさなぎ”、“KUSANAGI”表示。 2008年從有限公司登記改為株式會社。於2008年度決算期與史克威爾艾尼克斯建立企…

THE MANZAI (日本漫才比賽)

THE MANZAI是於2011年開始由島田紳助企劃,吉本興業主辦的日本漫才比賽。其決賽會由富士電視台以年末搞笑特别節目的形式進行直播。 THE MANZAI的決賽大會正式標題曾作過一次變化,2011年時大會名稱為「THE MANZAI 2011~年度最强漫才家決定淘汰賽!~」,但於2012年開始把大會名稱改為「日清食品THE MANZAI 20○○(公元年份)〜年度最强漫才家決定淘汰賽!~光荣的決賽大會~」。 這項比賽是作為2010年…

皆葉英夫

皆葉英夫(),日本美術設計師,出生於日本東京,現為CyDesignation董事代表。 概要 前史克威尔艾尼克斯(原史克威爾)美術設計師,負責《最終幻想V》的現場製圖以及《最終幻想VI》、《最終幻想IX》的美術監督和其他遊戲的背景美術。在參與《最終幻想XII》期間於2004年10月離開史克威尔艾尼克斯。Designation成立後就任董事,在2012年Cygames母公司成立子公司CyDesignation後任職公司董事代表。並兼任坂口…

吉田明彦

吉田明彦()是日本。吉田于1995年加入当时尚未和艾尼克斯合并的史克威尔。他以为最终幻想系列创作而知名。随后,他于2013年9月离开史克威尔艾尼克斯,成为自由职业者。2014年10月,他成为Cygames旗下子公司CyDesignation之董事。他曾和游戏设计师松野泰己频繁合作。 传记 风格与工艺 吉田于1995年加入史克威尔,他尝试为每个接手的项目使用不同风格的图形设计。他和王国之心系列角色设计师野村哲也使用的色彩形成了对照,并保持…