Mined-Out
《Mined-Out》是由伊恩·安德鲁()开发的,最初于1983年为ZX Spectrum家用计算机制作。游戏的目标是小心地穿越一系列网格状的雷区,从屏幕的底部移动到顶部。玩家当前位置周围的地雷数目会显示出来,但具体位置不会展示。玩家需要通过推理避开地雷并顺利前进。随着游戏进程的推进,后续关卡会引入更多元素。 安德鲁是和ZX Spectrum的早期用户。他在业余时间学习BASIC编程,后利用Spectrum的颜色限制设计了《Mined-…
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《Mined-Out》是由伊恩·安德鲁()开发的,最初于1983年为ZX Spectrum家用计算机制作。游戏的目标是小心地穿越一系列网格状的雷区,从屏幕的底部移动到顶部。玩家当前位置周围的地雷数目会显示出来,但具体位置不会展示。玩家需要通过推理避开地雷并顺利前进。随着游戏进程的推进,后续关卡会引入更多元素。 安德鲁是和ZX Spectrum的早期用户。他在业余时间学习BASIC编程,后利用Spectrum的颜色限制设计了《Mined-…