标签:#麻將規則

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和牌

-{胡牌}-(臺灣)、-{食糊}-(粤港澳)或{{zy|-{和}-|hú|ㄏㄨˊ|wu4}}牌(中国大陆和日本)是一個麻将的術語。 解釋 打麻将每一把最終目的,就是和牌。基本上打麻将,只要湊成最終指定的牌型(對十三張麻雀來說,通常是「四面子與一對」;對十六張麻雀來說,通常是「五面子與一對」),就可以和牌,但亦有例外情況,例如:八仙過海、七搶一、七對子、十三么(國士無雙)、流局滿貫、四槓子、十三不搭或十三不靠等牌型,都不是以「四面子與一對…

廣東麻雀籌碼計法

玩家在糊牌後,會根據牌型而得出一個番數,但這個番數並不代表所獲得的金額,要計算出實際獲得的金額,各種麻雀分別有不同的計算方法,而普遍來說,廣東麻雀有三種計法:「二五雞」、「五一」和「一二蚊」。 半銃制 自摸時三家也付雙份,出銃者要付雙份,其他兩家則付單份。 例子: 二五雞:一番,自摸位位一元,出銃一家付一元,其他兩家付五毫。 五一:一番,自摸位位兩元,出銃一家付兩元,其他兩家付一元。 一二蚊:一番,自摸位位四元,出銃一家付四元,其他兩家…

一色三節高

一色三節高,又稱三連刻,三姐妹(又一指為「三相逢」)、姐妹碰,是麻將的一種和牌形式。日本麻將為2番,且為古役,國標麻將為24番,廣東麻雀為10番,港式台灣麻雀為15番。 概要 一色三節高是以同一花色的三副連續遞增一位的刻子和牌,計槓。例如: : 開槓的情況下: : 例子 : :: 主要對象為、、,和的双碰听牌,以上的例子和牌後可計對對和、斷么九。若點和可達成三連刻,若是點和,則無法達成三連刻。 算分衝突 :點和 ::主要對象為、、。 :…

推不倒

推不倒,為麻將一種和牌形式。國標麻將為8番,廣東麻雀為5番,不計缺一門。 概要 推不倒指的是以上下沒區別牌面圖形(無視顏色)來和牌。即使將牌面倒過來看還是一樣的圖形。像倒過來變成不同的圖形而不算。 以下的牌都是推不倒主要對象: : 在國標、廣東麻將中的白板如下圖,依然是推不倒: : 或 ::需注意的是因上二筒下四筒的牌畫,且因字形關係而不算在內。 :::正立的六筒 與倒立的六筒並不同形(留意上二筒與下四筒之間有一道分澗位)。 :::正立…

一色三同順

一色三同順,又稱一色三順、三般高、般般高、節節高、同三句、通三就、同三順,麻將的一種和牌形式。日本麻將為2或3番,且為古役,在副露的場合下減1番,廣東麻雀為10番,國標麻將為24分,港式台灣麻將為15分。 概要 一色三同順是以三副同一種花色的順子和牌。又理解為一般高加上同一順子或是一種花色的三相逢形成的役種。例下: : 例子 :主要對象為、和。若點和,即無法達到一色三同順,相反會變成一般高,若為,即達成一色三同順。 算分衝突 點和 :主…