Doom启世录
《Doom启世录》()是大卫·卡什诺所著的传记文学,该书以电子游戏公司id Software创始人约翰·卡马克和约翰·罗梅洛为主线,介绍了该公司的历史及其对流行文化影响。 本书由兰登书屋于2003年5月出版,后于2012年5月出版演员威尔·惠顿讲述的有声书。简体中文版由孙振南翻译,电子工业出版社于2004年4月出版。 参考文献 外部链接 [https://web.archive.org/web/20171006143445/http:/…
共 7 篇文章
《Doom启世录》()是大卫·卡什诺所著的传记文学,该书以电子游戏公司id Software创始人约翰·卡马克和约翰·罗梅洛为主线,介绍了该公司的历史及其对流行文化影响。 本书由兰登书屋于2003年5月出版,后于2012年5月出版演员威尔·惠顿讲述的有声书。简体中文版由孙振南翻译,电子工业出版社于2004年4月出版。 参考文献 外部链接 [https://web.archive.org/web/20171006143445/http:/…
《游戏结束》()是戴维·谢弗所作的纪实书籍,成书于1993年,由兰登书屋(纽约)出版。 繁體中譯本題為《任天堂大旋風》,由李璞良翻譯,絲路出版社1994年出版;簡體中译本题为《游戏结束:任天堂全球征服史》,由吕敏翻译,新星出版社2020年出版。 概述 《游戏结束》介绍任天堂至1993年的歷史,講述公司崛起,成为全球电子游戏业巨头的历程。该书亦回顾全球电子游戏业1960至1990年代的历史 }}
《我的世界》(英语:)一书由丹尼尔·戈德堡()与莱纳斯·拉森()合著,詹妮弗·霍金斯()翻译,讲述《我的世界》和它的创作者马库斯·佩尔松()的故事。本书于2013年10月17日出版,还包含大量游戏相关的技巧与窍门。 内容 本书是一本关于佩尔松的传记,涉及《我的世界》的流行与瑞典游戏产业的发展。 书中描述了佩尔松如何从《地下城守护者》《矮人要塞》以及《》等游戏中汲取灵感,以及他从一开始就相信自己正在做一件大事。书中还提到佩尔松以公开、持续…
《東方Project人妖名鑑》()是东方Project的官方插画集式设定集,分为“宵闇篇”和“常世篇”两册。内容包括东方外来韦编中幻想乡人妖名鉴栏目中已有的角色档案、简介以及ZUN的评论等,附有角色插画以及画师的评论。 參考資料
《有生之年非玩不可的1001款游戏》()是首版于2010年10月的电子游戏工具书。书中以发行日期排列,列出了1970到2010年间的电子游戏。所列游戏皆附有简短的电子游戏评论文章,部分游戏配有截图。书籍由《Edge》杂志资深编辑托尼·莫特主编,电子游戏设计师彼得·莫利纽克斯作序。中文版由中央编译出版社出版。 Universe Publisher还出版了类似的书籍《有生之年非听不可的1001张专辑》。 评价 书籍获得评价普遍积极,评论称赞…
《吉尼斯世界纪录游戏玩家版》()是电子游戏专题的吉尼斯世界纪录书籍。首版与电子游戏记录追踪机构Twin Galaxies合作,2008年2月发行。之后的版本皆于当年1月发行。 内容 各年《吉尼斯世界纪录游戏玩家版》有约250页,收录从电子游戏诞生到当前次世代主机跨度内的游戏界事件、琐事、记录。 书籍章节包括: 各年游戏界:依月份划分,概览年度主要游戏大事。 最佳销量榜:当年最畅销的20款游戏,并配以简述。 硬件:依照平台划分,列出游戏硬…
《成人遊戲文化研究概論》()是由宮本直毅撰寫的書籍,於2013年1月經總合科學出版發行。它在2017年4月推出了修訂版。其概括了日本成人遊戲業界在1980年代至2010年代期間的演變。 內容大要 《成人遊戲文化研究概論》概括了日本成人遊戲業界在1980年代至2010年代期間的演變。作者先從野球拳等非電子成人遊戲開始介紹,然後再把描寫焦點放在電子成人遊戲上 發行 原著於2013年1月21日至22日期間於日本15間商店先行發售,其由總合科學…