洛克人X (遊戲)
《洛克人X》()是1993年12月17日卡普空發行於超級任天堂上的電視遊戲,洛克人系列的第一個分支,也是洛克人X系列主軸故事的最初作品。游戏以洛克人元祖系列的100年後作為遊戲的舞台,除了保留元祖系列的經典設定外,亦增加如三角跳躍和裝甲系統等以往沒有的新要素。 本作包含日本國內外的總銷售量為116萬,為洛克人X系列中銷售量最高的。最初的版本因為在初始關卡中發現了嚴重的遊戲錯誤,使得卡普空大量回收了遊戲卡帶。 除最初的超級任天堂版本外亦有…
共 16 篇文章
《洛克人X》()是1993年12月17日卡普空發行於超級任天堂上的電視遊戲,洛克人系列的第一個分支,也是洛克人X系列主軸故事的最初作品。游戏以洛克人元祖系列的100年後作為遊戲的舞台,除了保留元祖系列的經典設定外,亦增加如三角跳躍和裝甲系統等以往沒有的新要素。 本作包含日本國內外的總銷售量為116萬,為洛克人X系列中銷售量最高的。最初的版本因為在初始關卡中發現了嚴重的遊戲錯誤,使得卡普空大量回收了遊戲卡帶。 除最初的超級任天堂版本外亦有…
《洛克人X6》()是電視遊戲洛克人X系列主軸故事的第6作。 故事大綱 西格瑪將太空殖民地「歐拉西亞」引下地球並墜落。艾克斯與傑洛一同力戰西格瑪,最後傑洛和西格瑪互相向對方放出致命一擊。大難不死的艾克斯手持好友的Z光束劍,繼續守護地球的和平和幫助進行復興計劃。災難過後,地上的環境變得荒蕪,人類亦轉到地下居住,由雷普利機器人和重工型機器人負責重建工作。 「歐拉西亞事件」後過了三個星期,在殖民地墜落處旁的沙漠上站著一位穿著白袍的雷普利機器人─…
《反亂獵人X》()是卡普空於2005年12月15日發售的PlayStation Portable独占平台動作遊戲,为原先在超级任天堂发行的《洛克人X》的重製版。遊戲的圖形改為3D並新增動畫影片。本作于2005年12月15日首次在日本发行,并于2006年1月31日在北美地区发行。 本作的开发始于制作人稻船敬二与开发组的一次讨论,关于应该开发X9还是首作PSP重制版的问题,最终他们决定为利用新机能而选择开发本重制作品。同时也因为新式硬件的引…
《洛克人X 幻電任務》()是洛克人X系列的外傳故事,2000年10月20日發表於Game Boy Color上的專用動作遊戲。 概要 洛克人X系列發行在的Game Boy Color第一部外傳故事。本作採用了與《》相同的模式,將《洛克人X》與《洛克人X2》混合移植後加入新角色,並將模式分成一般模式、困難模式與完全模式,誕生出了全新的故事,本作也是卡普空發行的作品中最後一部能使用於舊型Game Boy的遊戲。 故事 時間點發生在『洛克人X…
《洛克人X3》()是卡普空製作的電子遊戲洛克人X系列主軸故事的第三作,1995年12月1日發行於超級任天堂平台上,本作亦為洛克人X系列中最後一部發行於超級任天堂的一代,也是本系列作中第一部登上PlayStation平台的版本。 本作為系列作第三部,為史上第一部能同時使用艾克斯與傑洛來遊玩的一代。本作引進了騎乘傳送系統、傑洛系統和晶片系統等新要素,使得遊戲性大增。 上市不到半年後便推出了移植版,1996年4月26日推出PlayStatio…
《洛克人X2 吸魂者》()是洛克人X系列的第二部外傳故事,2001年7月19日發表於Game Boy Color上的專用動作遊戲。 概要 前作《洛克人X 幻電任務》的續集,同為Game Boy Color專用的遊戲,將前作系統與《洛克人X2》的系統延伸,再加入《洛克人X》與《洛克人X3》的要素與頭目組合後所製作的移植型外傳作品。 本作修正了前作的缺失,引進了一些新的系統,如系列作首創的即時換人模式、改進版的中途儲存裝置、零件系統等,使遊…
}} 《洛克人X 指令任務》()是卡普空公司製作並於2004年7月29日發行的電子角色扮演遊戲,遊戲平台為PlayStation 2和任天堂GameCube。本作是洛克人X系列遊戲的外傳故事,X系列大部分都是動作遊戲,而本作是該系列第一款、也是目前唯一一款角色扮演遊戲。 系統 《洛克人X指令任務》為角色扮演遊戲(簡稱RPG),玩家須操作玩家角色在遊戲舞台中探索、與非玩家角色(簡稱NPC)交流、收集各類物品、與敵人戰鬥等方式推動故事進行,…
《洛克人X2》()是電視遊戲洛克人X系列主軸故事的第二作,講述艾克斯在打敗西格瑪後所遇到的新一波危機。本作特別採用了用作運算及顯示線框模型的C4晶片。 《洛克人X2》的開場畫面中有出現「決戰反擊獵人」的副題。 故事大綱 最強的雷普利機械人:非正規獵人第17精銳部隊的隊長──西格瑪,突然向世界宣戰叛亂。兩位新的獵人成員:艾克斯與傑洛,一同將西格瑪「消滅人類、建立只有雷普利機器人國度」的計劃破壞,世界亦回復和平,但傑洛也犧牲了自己的性命。 …
《洛克人X7》()是電視遊戲洛克人X系列主軸故事的第7集。關卡環境從以往的2D環境改為立體圖形,多數路段更是在3D環境空間中進行。 故事大綱 自歐拉西亞事件和夢魘事件後,地球雖無滅絕,但地上的環境變成一片荒蕪,經過雷普利機器人們的共同努力下,地球復興指日可待。但艾克斯因懷疑武力減少非正規化發生的可行性而退下前線,令獵人缺少了重要的力量,非正規機器人的發生率亦間接增加。一群雷普利機器人見情況日下,毅然組成自警集團「紅色警戒」,動用私刑處決…
{{Infobox VG | image = File:Rockx8 eacover.png | caption = 中文PC版遊戲封面 | title = 洛克人X8 | japanese = ロックマンX8 | english = Mega Man X8 | developer = 卡普空 | publisher = PlayStation 2'PC | series = 洛克人X系列 | engine = | released =…
傑洛()是卡普空電子遊戲《洛克人X系列》及《洛克人Zero系列》的角色,亦有在其它跨領域作品登場。 人物 傑洛是非正規獵人(Irregular Hunter)第0特殊部隊的隊長,能力評定是特A級(SA),戰鬥力極高,被譽為眾人中最強的一人。他擁有很冷靜的頭腦和很高的判斷力,與艾克斯完全相反。他不僅理解艾克斯的個性,還是他的好友兼前輩,亦曾多次救過艾克斯。 身世 一直以來,遊戲中都沒有清楚交代過傑洛是由誰製造,但通過劇情給出的疑點可以清楚…
《洛克人X5》(,)是電視遊戲洛克人X系列主軸故事的第五集。PlayStation版於2000年11月30日由卡普空在日本發售,北美版則在2001年1月31日推出。 故事背景 在前作的大戰後過了數個月,西格瑪(Sigma)仍然未被完全消滅,和平的日子過了不久,新的危機很快出現。這次西格瑪聯同僱傭兵戴納摩(Dynamo)把太空殖民地歐拉西亞(Eurasia)脫離軌道,落下到地球,以毀滅地球上的生物。 在殖民地即將降下的同時,西格瑪病毒不斷…
{{Infobox VG | image = File:Rockx4_cover.jpg | caption = 日本版遊戲封面 | title = 洛克人X4 | japanese= ロックマンX4 | english= Mega Man X4 | developer = 卡普空 | publisher = | series = 洛克人X系列 | engine = | released = SEGA Saturn'PC{{Vgrele…
「洛克人X系列」(,)是遊戲開發商卡普空中的遊戲系列之一,為洛克人的第二個系列,1993年首次發行,故事背景承接洛克人元祖系列,在22世紀的未來世界。此系列延續洛克人元祖系列,依舊以高難度著稱,十二作中只有一作不是動作遊戲(洛克人X 指令任務是角色扮演遊戲)。本系列另有一些漫畫改編作品與卡片周邊。 故事背景 21XX年,凱恩博士發現神秘機器人-艾克斯(X)。以其設計構想為基礎,開發出能夠自我思考的高精密度機器人-「思考型機器人」。 雖然…
洛克人艾克斯(日文:,英文:),簡稱「艾克斯(,)」。是登場於卡普空電子遊戲作品《洛克人X系列》的主角、核心人物之一,在《洛克人Zero系列》中亦有登場。另外也是由岩本佳浩執筆的同名漫畫主角。 人物 洛克人系列中的機械人工程學先鋒萊特博士的最後作品,擁有先進的技術和適應能力,被稱為擁有無限可能的男性機器人。雖是戰鬥型機器人,卻相當厭惡戰鬥,一直希望能以和平方式解決事件,甚至會猶豫是否該攻擊那些非正規機器人。由於多次阻止了西格瑪的計劃,成…
洛克人X系列角色列表列出在日本遊戲作品《洛克人X系列》中登場的人物。 以下項目使用略稱: 『洛克人X』→『1代』 『反亂獵人X』→『1重製』 『洛克人X2』→『2代』 『洛克人X3』→『3代』 『洛克人X4』→『4代』 『洛克人X5』→『5代』 『洛克人X 幻電任務』→『幻電任務』 『洛克人X2 吸魂者』→『吸魂者』 『洛克人X6』→『6代』 『洛克人X7』→『7代』 『洛克人X8』→『8代』 『洛克人X 指令任務』→『指令任務』 『』…