兰彻斯特方程
蘭徹斯特法則()是比較軍隊實力的数学公式。該方程為微分方程,用以計算兩軍兵力A與B隨時間變化的關係。第一次世界大戰期間,英國人創建了一系列微分方程,表現兩軍在初始兵力不相等時後續的兵力變化。其中包括適用於古代戰事的蘭徹斯特線性法則,以及適用於使用槍械等遠程武器的現代戰事的蘭徹斯特平方法則。 简介 该理论於一战前期的1914年,由英国人首先创立。 它采用数学演绎战术原则,将数学与军事战术学结合起来。兰彻斯特最先提出了一个关于空战战术的尝试…
共 39 篇文章
蘭徹斯特法則()是比較軍隊實力的数学公式。該方程為微分方程,用以計算兩軍兵力A與B隨時間變化的關係。第一次世界大戰期間,英國人創建了一系列微分方程,表現兩軍在初始兵力不相等時後續的兵力變化。其中包括適用於古代戰事的蘭徹斯特線性法則,以及適用於使用槍械等遠程武器的現代戰事的蘭徹斯特平方法則。 简介 该理论於一战前期的1914年,由英国人首先创立。 它采用数学演绎战术原则,将数学与军事战术学结合起来。兰彻斯特最先提出了一个关于空战战术的尝试…
中的古代步兵]] 军人,是对国家军队中現役武職人员的称呼,類似古代的武士、騎士。其职责是保卫国家安全,保卫及守护国家边境,政府政权稳定,社会安定,有時亦參與救災等。而「丘八」與「兵痞」是古代对兵士的中文贬义旧称,「兵油子」則是长期当兵并沾染了恶习的士兵。 任務 士兵]] 保卫国家安全,為國家鞏固國防力量。 古代編制 清朝編制: 將軍 統領 都統 提督 總兵 副將 參將 游擊 都司 守備 千總 把總 宋朝之前: 大將軍 將軍 校尉 郎將 …
嫡系部隊是一種在非軍隊國家化時出現的用詞。因為裝備和軍費的不足,以及對於不受直接控制部隊的不信任,掌握大權的軍頭會優先將最多的資源武裝他的私軍,而他的直屬部隊就被稱作嫡系部隊。不可否認的,嫡系部隊的出現跟內戰有很大的關係。非嫡系的所屬部隊,常被稱為庶流,不容易被信任,容易被充當砲灰。嫡系部隊往往是權衡和私心下的過渡解決方法。 相關條目 *軍閥
軍事事務變革(,缩写:)亦譯「新軍事革命」,在中華人民共和國也称為「有中國特色的軍事變革」、「軍事變革」、「軍事上的革命」、「軍事革命」、「戰爭革命」、「軍事轉型」、「新軍事變革」等,並不是中文使用者常指的「革命」,而是專指對未來軍事技術等要件發生重要轉型的概念,如同工業革命的語意一樣。 中華民國國軍的《國軍軍語釋要》中,將其解釋為:「係指透過先進的技術和武器系統,與創新的軍事學說和部隊的編制,構成及時、正確地結合在一起,從而使軍隊作戰…
軍事情報(),係指運用在軍事用途上的情報,屬於情報活動的其中一種。收集軍事情報的目的在提供大量有用的資訊,並加以分析建議,以輔助決策者制定軍事戰略。 軍事情報的收集範圍與目標不一定限於敵對勢力,也有可能收集軍事同盟、友好勢力,或者中立勢力。世界上大多數國家都有至少兩個以上的軍事情報收集單位,以提供交叉比對參考。 歷史 自從有軍隊這個為了戰爭存在的武裝組織出現以來,軍事情報的收集也伴隨在世界軍事史之中。目前已知最早的軍事情報收集活動記載,…
戰術單位()在機動兵器等武器載具中,指的是只需要小量乘員、易於調度、亦容易大量生產的作戰單位,例如坦克、戰鬥機等少量人數就能操作單一機體。 在一個完整編-{制}-的軍隊中,像機槍班、炮兵連等等最小單位就算為戰術單位。往往難以單獨行動,而只能作出較短時間的作戰。以陸軍的編制為例,班、排、連都算為戰術單位,而營、團(群)、旅、師則是戰役戰術單位,軍則為戰略單位。 參照 戰役戰術單位 戰略單位
战争游戏(,或稱戰棋遊戲)是一个或多个玩家对一场战役或整个战争进行模拟的一种游戏或军事演习,深深影響後來的軍事與遊戲,甚至連包括即時戰略遊戲。在遊戲上屬於桌上遊戲或是電子遊戲。 在遊戲上的類別 依執行道具的類別 可以依照使用的道具,分為下列幾類: 微縮模型戰棋:利用小模型為棋子在戰場模型進行,屬桌上遊戲的一種,如戰鎚。 圖版戰棋:依真實地形地圖並依比例尺繪製用的正六角形正方形的版圖,可算是桌上遊戲分類底下的版圖遊戲。 :依卡片執行,屬桌…
的渡河训练]] 军事教育与训练包括针对军人和平民的军事化管理教育。这类训练旨在给予平民或新兵以基础的军事素养,并在更高阶段中培养和提升军人在其各自岗位上的能力,其既可以是自愿的,也可以是强制义务。軍事教育从新兵训练开始,然后进行针对特定军事角色的教育和训练,有时还包括军事生涯中的额外训练。教官是军事训练机构中进行教学的军事人员。 在一些国家,军事教育与训练是义务教育的一部分(一般称之为军训)。军事教育可以带来一些在普通课堂上无法获得的益…
作戰序列(Order of battle,縮寫ORBAT或OOB,又譯為戰鬥序列),是軍事情報單位用以表列及分析敵軍兵力佈署的方法。作戰序列應該與戰場上預期將會遭遇到的敵方軍情狀況相關,作戰序列將會分析敵方的單位、人員以及裝備。 作戰序列也被歷史學家以及戰棋玩家用來列出參戰雙方的組織與結構。 英軍陸軍 最早出現戰鬥序列記錄的來源中,有一部份來自英國軍事史。由於大英帝國在數個世紀間參與了多場全球衝突,歷史上的戰鬥序列紀錄成為研究軍隊編制、…
军事科学中指纵长的队形,与横队相对。如:“四路纵队”、“成一路纵队”。 军队建制的一个层级编制 第一次国共内战初期,中国工农红军一些军下辖纵队。如: 1929年3月红四军打下福建长汀后,红四军七大,整编为第一纵队(林彪)、第二纵队(刘安恭)、第三纵队(伍中豪)。1929年6月9日以闽西农军组建了红四军第四纵队,纵队长:傅伯翠,党代表:张鼎丞。 1928年10月,彭德怀率领红五军与平江、浏阳一带赤卫队整编为三个纵队。1928年12月,彭德…
军品是军用品的统称,主要包括各式军装、军用装具、工具、军衔、军种标志等等。是一个门类丰富专业性较强的收藏方向,收藏者需要对历史和军事有充分的知识储备。
军事学与甚多範疇有關,主要與战争有关。此外,軍事學本身包含了各種學問。军事是政治的一部分,战争是政治的一种延续,是一国或者集团用暴力手段达到自己目标和目的的方式,而目标和目的往往与利益有关。战争是军事的集中体现,但不是唯一的体现。第二次世界大战(1939年-1945年)后的美国和苏联冷战,就是一种威慑基础上的回避战争方式的斗争。在人类可以看到的未来,军事始终是政治生活中重要的方面,并在科学技术上对人类生活予重大影响:人类很多科技成就往往…
戰場,是在戰爭狀態,敵軍相遇或發生戰爭的地方。歷史回望,所有戰役都有一處地方作為戰場。經歷史學家考究,戰場可以分為主戰場及其他。戰場又可以分為前線、二線和大後方等。不過處身現場者,不可能假設戰場如拳擊擂台,有必然的劃定範圍。戰場無處不在,海、陸、天空致命危機四面八方,包括網路、信息戰、間諜戰、心理戰、公關戰、外交戰、游擊戰等。 在電腦遊戲中,「戰場」是一個戰爭遊戲的選項,它代表該版遊戲的背景,有一定的客觀環境、條件限制,不同的難度級數。…
的軍事前哨基地]] 哨所是位于邊境、偏远地區以及人口稀少地方的軍事設施以及關卡,主要用于防范敵軍以及其他人員的入侵和突然袭击。哨所內駐有警衛以及哨兵。 参考文献
火力,字面意思多指火焰的燃燒強度,也可以指用燃烧的方式产生能量(比如火力发电厂)。 在军事上,“火力”一般指远射武器或一个装备了远射武器的战斗团体(軍隊)在单位时间内可以输出的攻擊烈度與破壞能力。一般來說火力越強,代表攻擊或破壞力越強,但沒有確切的衡量標準。一般战术策略为集中火力摧毁指定范围内的单个目标,然后如法炮制逐个击破其它位置的敌军。 參考 兵力 武器
行轅主要指軍事統帥在某一區域所開設、有高級軍官代理辦公的官署,類似「幕府」。 “行轅”一词源自「轅門」。「轅門」是古代将军出征時,幕府外的大门,因为常用戰車之轅木交叉而成,故称「轅門」。某些地方的军事官署外的两旁用木柵圍護,也稱轅門。行轅和轅門多設于军事重地。 另外,行轅也雅稱「行臺」。行臺則源於中國南北朝至隋唐的中央朝廷設在外州的尚書臺(後發展成尚書省),與「行省」同理。 1946年8月7日,撤销国民政府军事委员会。各地的国民政府军事…
军事思想是关于战争问题的理性总结,並对古今中外军事经验的总结、提升,有明显的时代性和继承性。軍事思想會隨當時的武器、科技、武裝力量的體制等範疇而不停變化。同時,新的軍事思想會牽引武裝力量和戰爭的發展,令武裝力量可以適應不同的軍事需求。例如,20世紀末出現的「不接觸戰爭」、「零傷亡戰爭」等,都是軍事思想帶領軍事武器向新的方向發展。 古代 孙子 #慎战论:“兵者,国之大事” #速胜论:“兵闻拙速,未睹巧之久也” #知胜论:“ 知己知彼,百战…
扫荡是一种军事行动。当一方的军事实力对另一方有压倒性优势时,处于弱势的一方就会利用地形优势采取游击战术,而优势一方采取封锁,围剿,隔离等扫荡手段来消灭另一方的残余兵力使自己的后方稳固。 抗日战争期间,日军对自己占领的区域就采取这种军事行动。日军扫荡最为酷烈的地区包括晋绥、晋冀鲁豫、晋察冀三个边区和山东区,也是中国军民敌后战场中最大的战略支点。 參見 堑壕战
杜派指数是用于在战争游戏中确定各项数值的一种方法。由美国陆军退休上校杜派于1964年发明。 1964年,杜派与同事为美国陆军战斗发展司令部开展了一项“武器杀伤力的历史发展趋势”研究。杜派考察了从古代的剑到现代的导弹一系列武器的全部物理属性与能力,然后把他们结合到一个经验公式中,得到“假设杀伤力指数”(Theoretical Lethality Index,简称TLI)。他的假设是: 在一个宽度和纵深充分大的阵列里,每平方米站1个士兵,用…