FreeSpace2源代码计划

FreeSpace 2 Source Code Project是游戏《》源代码的延伸,原开发者Volition公司于2002年释放了源代码,在那之后,多个项目使用了该引擎。其中最为知名的是基于Babylon 5和宇宙背景的一个游戏。此引擎以一个开源非商业的协议发布。

引擎改进和MOD支持
此引擎改进了
*Pixel shader 到3.0版本
*Vertex shader到3.0版本
*法向映射
*视差映射

  • T&L,使得模型可以更加复杂
  • 细节构成只有靠近时才描绘大舰船的细节。这是极其有效细节层次构成方式,允许数十万实时渲染
  • Non-vertical turret axis
  • 延伸动画支持复杂控件动画支持
  • Jpeg和TGA texture兼容
  • DDS texture兼容,更好的显存利用率
  • EFF格式,逐帧压缩动画效果,使用DDS, Jpeg, TGA texture格式;唯一要求是画面同一维度储存。
  • Glow, Shine and Environmental Reflectivity地图,支持8-bit RGB通道
  • 持续变性 复杂的任务管理,支持任务间数据互送。
  • Lua脚本
  • OpenGL 完全支持
  • LinuxMac OS X支持

*OpenAL方位音效
*OGG支持Vorbis

更新包高精度船只和纹理贴图。计划最终目标是创建一个后继引擎,并且保留使得FreeSpace2成功的游戏要素。

MOD和独立作品
独立作品
不再需要FreeSpace2游戏数据就可以运行的:
通常是免费软件
*[http://babylon.hard-light.net/ The Babylon Project]
*Beyond the Red Line - Battlestar Galactica 2004主題的遊戲
*Diaspora - Battlestar Galactica 2004主題的遊戲,開發組由BtRL分離出來
*Earth Defense

FreeSpace2 MOD
*[http://fsport.hard-light.net/website/str/ Silent Threat: Reborn]

参考
其他

  • Vega Strike 免费开源空间交易战斗游戏,引擎可用于商业
  • 重要开源游戏列表

外部链接

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