油庫里

,左方為「靈夢饅頭」,右方則是「魔理沙饅頭」]]
是一種基於Shift_JIS的ASCII藝術類型,在2channel等日本猶為常見。後來逐漸衍生出各種二次創作與網路迷因,其中最知名的是內有一個至多個不限作品的角色頭部,以文字轉語音方式解說或評論某項事物的影片。

最初的文字圖為臉帶微笑的兩位同人遊戲系列東方Project主角博麗靈夢與霧雨魔理沙的頭部,同時配上「慢慢來,不用著急!!!」的對話框,藉此歡迎來訪的網友」。無論任何媒介,其中的角色皆統稱作「」,華語圈多空耳成「油庫里」或譯成「饅饅來」,隨後演變成對該類創作的俗稱。當特指某位角色則以「(角色名)」稱之。

沿革
「油庫里」的確切出現年份不明,但據信源自平面設計師出身的東方Project二次創作者Deep竹崎()在2channel上傳一幅ASCII藝術。他在2005年時曾在雙葉頻道繪製一張博麗靈夢的ASCII文字圖。Deep竹崎之後還投稿了另一張頭部畫得像是饅頭的靈夢ASCII藝術。隔天,2ch的指南版()和東方Project版都出現許多有關的討論文。憑著這股熱潮,「慢慢來,不用著急!!!」這句話也一併成為爆紅的互联网用语,並因此在2008年度由主辦的網路流行語大賞上獲得銅賞,其於同年7月的goo「網路『指南』」搜索排名調査中位列第10位。其同時也在YouTube和Niconico動畫等影片分享網站大量可見,並衍生出「」、「油庫里解説」和「油庫里茶番劇」等形式。2026年5月28日,獨立工作室BeXide在Steam、Nintendo Switch和Nintendo Switch 2上發行以「油庫里」角色為主角的益智遊戲《東方油庫里山》()。AquesTalk由的山崎信英開發,本意是為嵌入式軟體而設,且該資源庫中內建的免費文字轉語音(TTS)軟體「SofTalk」最初並不支援重音,只能發出語氣極其平淡的語音。但當它用在「油庫里」影片中時卻因其獨特的聲調和說話方式而大受歡迎,也帶動了同樣使用「AquesTalk」的TTS軟體「棒讀醬」()的下載數。儘管AquesTalk在發行首個版本以來已經歷過多次更新,但許多影片創作者仍傾向使用較舊的「AquesTalk 1」函式庫。

著作權與二次創作
「油庫里」起源自東方Project角色博麗靈夢和霧雨魔理沙的ASCII文字圖,但由於其本身屬三次創作的關係,導致難以確定版權狀況。2020年10月8日,東方Project誕生25週年紀念官方授權手機遊戲《》的發行商UnknownX()上傳了一部闡述「油庫里」創作歷史和著作權問題的影片。五天後,Niconico動畫的母公司多玩國向特許廳請求撤銷「油庫里茶番劇」的商標,若未能撤銷的話則尋求法院裁決該商標無效。

特許廳在2023年2月7日以「『油庫里實況』已廣為流傳,亦有大量人士上傳並分享該類型影片」為由正式駁回多玩國的商標申請,並在隔年1月29日定讞。多玩國此後提請「油庫里茶番劇」專利的無效訴訟,宣稱它從一開始就不應該被註冊。該案在2023年8月21日獲判決無效。

註釋與參考資料
註釋
參考資料
參見

  • 俊达萌

外部連結
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