《Action game maker》()是日本Enterbrain公司开发的一款动作游戏的制作工具,原本预定于2008年12月12日发售,后来延至2009年3月5日发售。
特色
画面
- 分辨率可以自主选择,分别有
以及上述分辨率纵横方向交换后的,总共19种可选分辨率
- 加入“镜头”控制功能
素材
- 可导入BMP与PNG的图片素材,且素材的大小无限制。
- 可导入WAV与AIF的音频格式,另外一些特殊的音频格式也允许导入。但意外地不支持以往系列中的MIDI格式。
导输出
- 可输出为
*# WINDOWS可读格式(EXE格式)
*# XNA源文件(用于XBOX360)
*# SWF文件(FLASH格式)
另外,1.02版本前的SWF输出格式会出现各种各样系统问题,这些问题大部分均在1.02版本中得到解决。
系统
- 拥有独立的子弹制作方法,使射击类游戏制作更容易。
- 允许一个游戏中存在多个游戏类型的模板,比如可以同时使用“横版过关”模板和“射击游戏”模板,让游戏类型更加地拓展。
- 可以使用自制字库。
外部链接
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