陸地霸者

{{Infobox VG
| title = 陸地霸者
| japanese = レーシングラグーン
| english = Racing Lagoon
| common=
| image = Racing Lagoon cover.jpg
| caption =
| genre = 竞速游戏
角色扮演游戏
| platform = PlayStation
| developer = 史克威尔第二产品开发事业部
| publisher = 史克威尔
| director = 佐佐木等
| designer = 藤田司
| writer = 鸟山求。游戏包含两种模式:其一是“高速驾驶RPG”模式,玩家需驾车执行任务并与对手竞速;其二是“双雄对战”模式,仅包含纯粹的速度较量。其中RPG模式构成游戏的核心内容。虽以汽车竞速为主题,但正如官方解说所述,本作实质是将传统RPG的战斗系统转化为赛车对决,将魔法与装备强化替换为车辆改装的创新作品。游戏中的车辆操控极其敏感,轻微转向即会导致车身大幅甩尾。然而,体验上述特色台词与剧情展开才是游戏精髓所在,甚至有游戏评论家断言竞速元素实为“配角”。

故事
《陸地霸者》的游戏舞台设定在以1999年横滨市为原型的虚构都市“YOKOHAMA”,围绕多个街头赛车团队展开。游戏开篇十年前,曾举办过一场名为“极速传说”的赛事。剧情始于某个夜晚,由“王牌”藤泽一辉率领的五人车队“海湾环礁赛车队”(BLR)与“夜行族本牧”(NR)展开对决。玩家将扮演BLR新成员赤崎翔,一位刚开启赛车生涯的新人,以将城市道路化作赛道的“横滨大奖赛”为终极目标,逐步揭开“极速传说”的谜团与自己遗失的过往。

开发
本作剧情深受1980年代日本非法街头赛车文化影响,游戏中众多车辆均基于真实车型精准还原,但未获得任何汽车制造商授权。游戏的语言风格亦颇具特色——独白与对话(包括载入界面引文)均采用诗意化表述,并频繁夹杂英文词汇。这种被称为“拉贡语”()的独特文风,已成为游戏爱好者翻译工作的重大挑战。

音乐
游戏原声音乐由松枝贺子负责创作,其中部分曲目由江口贵勅参与制作——这也是江口首次担任作曲工作。截至1999年底,该游戏在日本地区的销量突破141,000份。同年6月19日,游戏原声带由DigiCube公司以双碟专辑形式发行,收录62首曲目,总时长2小时31分03秒。2002年3月20日,本作作为PS One Books系列作品之一在PlayStation平台再度发行。本作剧本作者鸟山求亲自担任该活动的剧情总监。2021年11月,该游戏的爱好制作英语翻译版本正式面世。

评价
日本游戏媒体《Fami通PS》对本作评价不佳,满分40分制中仅给出21分。《周刊Fami通》评价相对稍微积极一点,评分为26分(满分40分)。

Kotaku的复古游戏评测指出,本作的爵士融合风格原声堪称PlayStation时代最佳配乐之一。

脚注
注释
参考来源
外部链接

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