约翰·安德森 (游戏开发者)

约翰·安德森(,)是一位瑞典籍电子游戏开发者,现担任Paradox Tinto工作室经理。该工作室位于巴塞罗那,是Paradox Interactive开发部门的分部。

经历
约翰·安德森在入职Paradox Interactive之前,曾在Funcom担任世嘉游戏机游戏的程序员,参与开发过《噩梦马戏团》和《NBA Hangtime》等游戏。1998年,他加入Paradox公司并成为其最初开发团队的一员,开发了初代《欧陆风云》。后来,他跟随分割出去的Paradox Interactive新公司继续制作大战略游戏。

虽然约翰·安德森的职业生涯始于程序员,但他后来成为Paradox开发工作室(Paradox Development Studio,PDS)的设计师和制作人,参与制作了如《钢铁雄心3》、《十字军之王2》、《维多利亚2》、《欧陆风云4》、《群星》、《钢铁雄心4》和《英白拉多:罗马》等大战略游戏。

约翰·安德森的设计哲学是“创造一个可信的世界”。

他在2020年6月成为新成立的Paradox Tinto工作室的经理,该工作室位于巴塞罗那。

参考
外部链接
*[https://web.archive.org/web/20090216042250/http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=70&Itemid=164 公司简历]

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