的3D迷宮螢幕保護裝置的屏幕截圖]]
3D迷宮是一個由OpenGL構建的螢幕保護裝置,以走迷宮為主題,從Windows 95開始出現在Microsoft Windows中。直到在Windows ME之後停止提供。
內容
3D迷宮每次都會隨機生成迷宮,「玩家」以第一人稱視角自動走迷宮,從一個浮空的開始功能表圖示為迷宮起點,整個過程會從迷宮起點依照左手規則自動走訪遍歷迷宮,迷宮最終必定會走到終點,因為隨機生成的迷宮都是單連通的。
在預設的情況下,迷宮的牆壁是磚牆、地板是木質地板、天花板是石綿磁磚天花板。使用者可以自訂迷宮的牆壁、地板和天花板的材質,較新的版本中,迷宮的牆壁、地板和天花板可以體換成動畫迷幻圖案或創建自定義的材質。
穿越迷宮時,能在迷宮中找到幾種物件,包括浮空的OpenGL徽標、牆上的地球儀圖像(《OpenGL編程指南》的封面上的圖樣)以及老鼠的2D精灵图。此外,「玩家」有時會遇到旋轉的正多面體灰色岩石,當觸碰到這些岩石時,會將相機倒置並將地板變成天花板。這種情況下,「玩家」會變成沿右牆遍歷迷宮直到抵達迷宮終點或遇到另一塊灰色岩石。。2017 年,獨立視頻遊戲開發商Cahoots Malone 製作了《Screensaver Subterfuge》,這是一款基於原始3D迷宮螢幕保護程式ssmaze.scr檔案中的資源創作的螢幕保護程式電子遊戲。
反響
傑西卡·布蘭肯希普(Jessica Blankenship)在為雜誌撰寫時說她無法想起任何能像3D迷宮螢幕保護程式一
樣「令人著迷、誘人又令人沮喪又精緻」的東西。Slate雜誌的雅各布·布羅根(Jacob Brogan)將這個螢幕保護程式稱為「匆忙的第一人稱視角衝過磚牆迷宮的遊戲」,將其比作「工作中的智能」,並繼續將之與「默默地坐在一旁觀察讓祖父母玩德軍總部3D遇到倒楣事的狀況」做出了比較。
參考文獻
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