Steam大奖

Steam大奖()是Valve旗下平台Steam于2016年开始,每年举办的游戏大奖评选活动,获奖游戏均由Steam用户选出。

介绍
Steam大奖分为两个阶段,第一阶段,Valve提供了多个可选奖项供玩家选择,Valve会根据最终数量评选出前五名获奖游戏,随后将这些提名结果提交给Steam用户,由用户在这五名获奖游戏之中再次选择。随后,Valve宣布获胜者。 游戏提名和投票时间在Steam每年的秋季和冬季假期活动同时进行。

获奖情况
2016年
提名过程于2016年11月23日至29日进行。Valve表示,他们获得了大约1500万个提名。 投票于2017年12月20日至2018年1月2日进行,投票结果于1月3日宣布。

2018年
提名过程于2018年11月21日开始。决赛入围者名单于12月揭晓,获奖者在2019年2月8日通过Steam.tv进行的直播中宣布。

2019年
提名过程于2019年11月26日开始。决赛入围者名单于2019年12月11日揭晓,每天进行一个比赛。与往年不同,入选游戏受发布日期的限制,除“甜蜜的負擔”奖以外,其他奖项的游戏都必须在2018年11月之后发布的才能获得提名资格。 用户可以在12月19日至31日进行投票,并在最后一天宣布获胜者。

2020年
提名过程于2020年11月25日开始。提名结果于12月17日公布,投票于12月22日开始,获胜者于2021年1月3日公布。

2021年
提名过程于2021年11月24日至12月1日,12月22日开始投票,获胜者于2022年1月3日公布。除“甜蜜的負擔”奖以外,其他奖项的游戏都必须在2020年12月1日后发布的才能获得提名资格。曾经获奖过“甜蜜的負擔”的游戏不可再提名。

2022年
提名過程於2022年11月22日-11月29日開始。提名結果於12月18日公佈,投票於12月22日開始,獲勝者於2023年1月3日公佈。

2023年
提名過程於2023年11月21日至11月28日開始。提名結果於12月17日公佈,投票於12月21日開始,獲勝者於2024年1月2日公佈。年度遊戲獎由拉瑞安工作室開發的博德之門3獲獎,同時也獲得傑出劇情遊戲獎。

2024年
提名過程於2024年11月27日-12月4日開始。提名結果於12月17日公佈,投票於12月19日開始,獲勝者於2024年12月31日公佈。

2025年
提名過程於2025年11月25日-12月2日開始。提名結果於12月19日公佈,投票於12月19日開始,獲勝者於2026年1月4日公佈。

參考文獻
外部連結
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