尼尔·德鲁克曼

尼尔·德鲁克曼(,,)是以色列裔美国作家、创意总监、程序员以及顽皮狗联席总裁,因參與电子游戏《最後生還者》和《神秘海域4:盗贼末路》的工作而闻名。德鲁克曼在以色列出生并生活到10岁,早期的娱乐经历影响了他后来的叙事技巧。他在卡内基·梅隆大学学习计算机科学,之后參與电子游戏行业工作。

德鲁克曼第一份与电子游戏相关的工作是在顽皮狗公司做实习生。2004年,他成为《杰克3》(Jak 3)和《杰克X:战斗赛车》(Jak X: Combat Racing)的程序员,之后担任《秘境探險:黃金城秘寶》和《秘境探險2:盜亦有道》的游戏设计师。隨後被选为《最后生还者》的开发负责人,並担任创意总监一职,同時參與《神秘海域4:盗贼末路》的開發工作。此外,德鲁克曼还写过漫画书。曾参与动态漫画《神秘海域:因陀罗之眼》的创作 ,还自主创作了图像小说《莎拉的第二次机会》(A Second Chance at Sarah)。之后,他与艺术家费斯·艾琳·希克斯(Faith Erin Hicks)共同创作了《最后生还者:美国梦》,并任《最后生还者 第II章》总监。目前他正在为HBO开发《最后生还者》的改编电视剧。

德鲁克曼在《最后生还者》中的工作获得了很高的评价,获得了多个奖项和提名,包括两次英国学院游戏奖、两次DICE奖和三次美国编剧工会奖。他在《神秘海域4》中的工作也受到了赞扬并获得奖项。业界对他在《最后生还者 第II章》中的工作评价两极分化,其细节刻画受到赞扬,而其节奏和主题则受到批评。

早年生活
尼尔·德鲁克曼于1978年12月5日出生在以色列

写作风格
德鲁克曼的写作理念是“简单的故事,复杂的角色”,他在与游戏设计师科里·巴洛格(Cory Barlog)对话时意识了这一点。德鲁克曼不喜欢有着复杂论述的电子游戏,但喜欢写复杂的人物关系。在创作《最后生还者》时,德鲁克曼受到了几部电影的启发,包括《殺無赦》(1992)、《險路勿近》(2007)}}

德鲁克曼经常倡导电子游戏中的性别平等,称其受到阿妮塔·萨克伊西恩的影响
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| 2013 || 最後生還者 ||The Last of Us || 创意总监、编剧
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| 2016 || 神秘海域4:盗贼末路 ||Uncharted 4: A Thief's End || 创意总监、首席共同编剧
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| 2017 || 伊迪芬奇的秘密 || What Remains of Edith Finch || 游戏测试员
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| 2017 || 秘境探險:失落的遺產 ||Uncharted: The Lost Legacy || 叙事开发主管
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| 2020 || 最后生还者 第II章 ||The Last of Us Part II || 创意总监、首席共同编剧
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文学
影视
奖项与提名
参考资料
外部链接
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