音樂遊戲

音乐游戏(),简称音游(),是一种玩家根据游戏中的音乐、通过输入设备进行操作的游戏。与音乐一致的操作可以获得更高的分数,玩家的目标是追求高分。

定义
学术界对音乐游戏()的定义较为统一。音乐游戏是一种玩家根据音乐的旋律、节奏,通过键盘、按钮、踏板等输入设备作出一系列动作的游戏。也可以叫做节奏游戏()。

虽然中国大陆玩家社群中有“亚音游”的称呼,但一些学者仍然将《节奏天国》《别踩白块儿》等一般被玩家群体归类为“亚音游”的游戏算作音乐游戏。《节奏天国》的制作人也表示其作品是一款音乐游戏。

英语中一般使用“Music video game”这个说法,但它的含义与中文中通常所称的“音乐游戏”有细微区别。对比维基百科条目,日文维基百科的条目主要介绍了玩家跟随音乐的时机做出动作的游戏,而英文维基百科的“Music video game”则介绍了音乐游戏的很多不同的子类别。英语学术圈提到“Music video game”时常常介绍《塞尔达传说 时光之笛》这种在日本人看来不属于的作品。

历史
日本是音乐游戏最发达的国家。1997年,KONAMI的《Beatmania IIDX》取得流行,是街机音游的始祖。

街机音乐游戏因为游玩观赏性强,在商场可以快速吸引人气。

按照操作方法分类
按照用户操作的方式不同,音乐游戏有以下几种类别:

  • 乐器模拟类:这类游戏通常为街机游戏,它的框体模拟了真实乐器。比如《太鼓之达人》《GITADORA》。
  • DJ模拟类:模拟DJ的操作。比如《Beatmania IIDX》《SOUND VOLTEX》。
  • 键鼠输入类:利用键盘、鼠标进行操作的游戏,比如《Osu!》《QQ炫舞》等PC游戏,以及《Pop'n music》等街机游戏。
  • 体感类:需要玩家活动全身的游戏,比如《maimai》《Dance Dance Revolution》。
  • 触摸指令式:通过屏幕输入的游戏,比如《Cytus》《节奏大师》等移动端游戏,以及《jubeat》等街机游戏。

注释
参考文献
外部链接

评论 (0)

  • 还没有评论,来抢沙发吧。