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托比·加德(Toby Gard,),是一位英国电脑游戏角色设计师及顾问。他及他的团队创造出了著名虚拟角色:英国女考古学家劳拉·克劳馥。 劳拉被《吉尼斯世界纪录大全》以「最成功的电子游戏女英雄」為名義收录其中。
经历
加德最初受雇于Core Design,作为95年初代《古墓丽影》开发团队的一员参与游戏设计,正是他创造了最初的劳拉角色。他负责包括劳拉在内游戏中绝大多数角色的创作,同时负责游戏过场动画、全动态影像的故事板以及管理关卡设计师。尽管Core Design在创作上给了加德很大的创作空间,但他们仍然希望游戏能突出劳拉的性感,甚至要求加德在游戏中加入一段裸体代码。加德拒绝这样做,他对劳拉定位是“一个女英雄角色,既酷又冷静,”并表示“我从没打算在古墓丽影中创造像三版女郎那样的角色。”
1997年,由于此时古墓丽影系列已取得巨大成功,Core Design不再给予加德任何创新自由。加德最终选择离开Core Design。
在1997年末,他与曾经共事过的保羅·道格拉斯(Paul Douglas)共同成立 Confounding Factor公司,并宣布开发一款名为《Galleon》的新游戏。但此游戏直到7年后才在微软的Xbox上发行。
此后,加德被Eidos(即《古墓丽影》系列的发行方及版权持有方)召入旗下,与晶体动力共同完成《古墓丽影》重启之作《古墓奇兵:不死傳奇》的开发。虽然最初加德仅是以创意顾问的角色被聘用,但他最终参与了劳拉的视觉重设、角色设计监督、故事编写、角色运动系统的设计与执行,并导演了过场动画。
2009年,托比·加德表示他正领导某设计团队开发一个新项目。但不久之后,他离开了此团队,作为游戏顾问加入Focal Point游戏公司。
他目前正在制作一部网络漫画,名为《另一个世界》。
2012至2014年间,加德作为游戏导演参与了《YAIBA:忍者外传Z》的制作。
参考文献
外部链接
- [https://web.archive.org/web/20100312034855/http://www.tobygard.com/ tobygard.com -个人网站]
- [http://www.linkedin.com/pub/toby-gard/7/b6/552 托比·加德] 在 LinkedIn
- (英文)
- [http://www.gamasutra.com/view/feature/3292/interview_with_toby_gard.php] 托比·加德,游戏开发人员,2000年6月20日,Gamasutra
- [http://www.gamasutra.com/view/feature/3292/interview_with_toby_gard.php 托比加德采访] , 大卫*詹金斯,1998年10月23日,Gamasutra
- [http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,24117/ 托比·加德] 在 MobyGames
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