》Game Boy Color卡带(1999年發售),带有用来保存游戏及存档的电池供电非永久性存储器(尺寸56 mm × 65 mm × 8 mm)]]
,有时简称卡带或卡,是与家用电脑、电子游戏机及少部分电子乐器联接的消费性电子设备,主要是由拆卸式外壳保护的唯讀記憶體(ROM)构成。ROM卡带可用来储存电子游戏等应用程序数据。
ROM卡带也能搭载语音合成器等附加硬件。一些卡带附带了电池供电的静态随机存取存储器(SRAM),可以让用户储存游戏进度及得分等数据。
ROM卡带允许用户快速加载并访问程序及数据,以此替代家用电脑时期较为昂贵的软盘驱动器,以及缓慢且不可靠的磁带。对于制造商的好处是以卡带形式存储的软件相对安全,难以被使用者复制,但卡带生产的费用比软盘和光盘高。随着磁盘存储的普及,软件大小逐渐超出了卡带的实际限制,卡带插槽逐渐从个人电脑与游戏主机中消失。但如今,卡带仍用于一些掌上游戏机,例如任天堂DS、任天堂3DS、索尼PlayStation Vita和任天堂Switch,不过它们所使用的卡带并非是传统ROM,而是基于闪存。
由于其广泛用于电子游戏,ROM卡带又俗称为游戏卡带。
历史
是首个使用可更换ROM卡带的电子游戏机]]
ROM卡带在早期家用电脑中开始普及,此时的家用电脑使用特殊的总线端口,能够将内含软件的ROM卡带插入该端口。但大多数情况下,端口的设计相当简陋,地址和数据总线通过完全暴露在外,卡带直接被内存映射到系统地址空间。
使用卡带兼磁介质存储的家用电脑有Commodore VIC-20/64,MSX,(400/800/XL/XE),(卡带被称为固态命令模块,不直接映射到系统总线),(被映射到BIOS空间)等。一些街机主板也使用ROM卡带,例如卡普空的CPS和SNK的Neo Geo。
游戏机的ROM卡带由傑瑞·勞森发明,并于1976年首次在电子游戏机(Fairchild Channel F)上采用。次年雅达利2600发布,ROM卡带也因此在游戏领域流行。20世纪70年代末到90年代中期,大多数家用游戏机采用卡带作为储存媒介。。
ROM卡带通常比光盘等其他存储介质有着更小的容量(Lotus 1-2-3的PCjr版本带有两张卡带与一张软盘),但成本更高,这类增加卡带容量的技术也就因此诞生。但是之后,程序的体积越来越庞大,软件制造商便逐渐放弃了卡带快速存取的优势,转而使用更大容量、更低成本的光盘。另一个原因是,卡带生产的滞销问题不可避免,且风险较高,但生产光盘却能有效地降低风险。这是因为,相较于卡带,生产光盘的批量更为灵活,且生产成本更低。
在电子乐器中的使用
除了在电子游戏设备中的广泛使用,ROM卡带也用于少部分电子乐器,特别是电子琴。
雅马哈制造了一些支持卡带扩展的设备,比如20世纪90年代的PSR键盘产品线(PSR-320,PSR-420,PSR-520,PSR-620,PSR-330,PSR-530与PSR-6000)。这些设备使用名为音乐卡带(Music Cartridges)的专用卡,这种卡只存储MIDI数据,可以作为MIDI序列或歌曲数据被读取播放。然而,后来带有软盘驱动器的型号上市,这种技术就显得过时了。
卡西欧于20世纪80年代,在雅马哈之前采用了名为ROM包(ROM Pack)的类似卡带,并在系列的部分便携式电子琴中使用。
使用卡带的游戏机
游戏卡带]]
雅达利
- 雅达利2600
- 雅达利5200
- 雅达利7800
- 雅达利XEGS
- 雅达利Lynx
- 雅达利Jaguar
万代
- WonderSwan
- WonderSwan Color
飞兆半导体(Fairchild)
- Fairchild Channel F
美泰儿(Mattel)
- Intellivision
日本电气(NEC)
- PC Engine
- PC Engine GT
任天堂
- FC(及其衍生机种)
- SFC
- 任天堂64
- Game Boy
- Game Boy Color
- Game Boy Advance
- Virtual Boy
*
- 任天堂DS
- 任天堂3DS
- 任天堂Switch
- 任天堂Switch 2
世嘉
- SG-1000
- 世嘉Master System
- 世嘉Mega Drive
- 世嘉Game Gear
*
- 世嘉Nomad
- 世嘉土星
SNK
- Neo Geo
- Neo Geo Pocket
- Neo Geo Pocket Color
*
索尼
- PlayStation Vita/PlayStation TV
诺基亚
- N-Gage
另见
- ROM镜像
- Dongle
*
- 隨身碟
参考资料
外部链接
- [https://web.archive.org/web/20050408084218/http://users.tkk.fi/~eye/videogames/console.html 家用游戏机的历史](2005年4月8日的存档)
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