大腦伯蒂

大脑伯蒂》(英文名:)是为1950年多伦多加拿大国家展览会制作的早期电脑游戏,这是早期电子游戏史最初的游戏之一。展会出席者可用四-{zh-cn:米;zh-hk:米;zh-tw:公尺;}-高的电脑,和人工智能对弈井字棋。玩家用九宫布局的背光键盘走子,同时大屏幕上显示当前的棋局。机器可设难度等级。羅傑斯雄偉公司在两周展览后将其拆除,机器随好奇心过后被基本遗忘。

游戏是凯特展示其加法管(一种微型真空管)的工具。加法管限于专利,除遊戲外再无实际应用;待专利不再为问题时,电脑已改用更先进的晶体管开发。《大脑伯蒂》或为最早运用视觉效果的游戏,可按某些定义称为最早的电子游戏。机器仅比阴极射线管娱乐装置(1947年造,已知最早的电子显示互动电动游戏)晚3年面世。游戏屏幕由电灯而非即时可视化屏幕显示,这种几无变化图形,不满足部分电子游戏的定义。

玩法
《大脑伯蒂》是一款井字棋游戏,玩家在斜竖起的九宫布局键盘行棋。机器的垂直大屏幕和键盘板上会同时显示局面,棋格会相应亮起X或O型的灯。机器会短暂思考后行棋。棋盘右方有一对交替亮起的指示标志,一组显示“Electronic Brain”(电脑)和X,一组显示“Human Brain”(人脑)和O;轮到玩家走棋时后者会亮起,玩家取胜的同时还会亮起“Win”。《大脑伯蒂》有多种难度设定

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