使用者模式驅動程式架構

使用者模式驅動程式架構(,簡稱UMDF)是微軟公司提出的Windows驅動程式基礎(Windows Driver Foundation)的一部份,其執行於使用者模式(user mode),僅能存取使用者位址空間。它同時是核心模式驅動程式架構(Kernel-Mode Driver Framework,KMDF)的子集,因此UMDF所提供的函數支援少於KMDF,兩者使用相同的狀態機器、使用相同的I/O模型。

UMDF提供隨插即用(PNP)、電源管理(Power Manager)、非同步輸出輸入等功能,可設定I/O佇列,但它的限制在於不處理中斷(Interrupt)、不執行直接記憶體存取(DMA),且不能使用核心模式資源如:未分頁集區(NonPaged Pool),也不完全支援同步化領域(Synchronization scope),在技術上UMDF使用COM(Component Object Model)的動態連結庫(DLL)為基底技術。

COM架構
UMDF驅動程式是一個基於COM架構的動態連結檔(DLL),但UMDF並不使用COM的動態時期執行函式(runtime library),單僅是借用了COM的樣式。

UMDF 呼叫 DllGetClassObject API取得一個指標(pointer),這個指標指向一個IClassFactory的介面,並且啟用 CreateInstance 這個屬於IClassFactory 介面的函式來產生一個驅動程式的記憶體實體(instance)。DLL 照例提供一些函式可以讓COM 使用基于IWDFDriver的物件:

*DllCanUnloadNow
*DllGetClassObject
*DllRegisterServer
*DllUnregisterServer

進入點(entry point)
UMDF 驅動程式是一個動態連結庫,執行的時候如同一個行程內(in-process)的COM服务器,其程式碼中包括了DllMain,這是著名的DLL檔的進入點(entry point)。
BOOL WINAPI DllMain(
HINSTANCE ModuleHandle,
DWORD Reason,
PVOID / Reserved /)
{
if (DLL_PROCESS_ATTACH == Reason) {

WPP_INIT_TRACING(MYDRIVER_TRACING_ID);

g_ModuleHandle = ModuleHandle;
}
else if (DLL_PROCESS_DETACH == Reason) {

WPP_CLEANUP();
}

return TRUE;
};

UMDF介面
*IWDFObject: 定義基本的 WDF 物件類型(WDF object)
*IWDFDriver: 代表驅動程式物件(driver object)
*IWDFDevice: 代表裝置物件(device object)
*IWDF :代表檔案物件(file object)
*IWDFIoQueue: 代表 I/O 要求的佇列(IO Request Queue)
*IWDFIoRequest: I/O 要求描述(IO Request Description)
*IWDFIoTarget: 代表 I/O 要求的目標驅動程式(IO Target)
*IWDFMemory: 提供存取記憶體區域(Memory)

评论 (0)

  • 还没有评论,来抢沙发吧。