加藤正人

加藤正人()是日本电子游戏美工师、编剧与总监。他在生涯早年使用“Runmaru”和“Runmal”的假名。之后他加入史克威尔,最知名的工作是为《时空之轮》、《Radical Dreamers》、《异度装甲》、《穿越时空》以及部分《最终幻想VII》编写剧本。

简介
加藤最早为特库摩制作《足球小将》和忍者龙剑传系列。在他的前三个游戏中,他从图形,图形兼编剧,干到动作元素总监。在尝试将“龙剑传”翻译为英语时,团队遇到了麻烦,最终他们因为“好听”而选择使用“Gaiden”,尽管这词通常意为“外传”。相反,和《时空之轮》那样为通关玩家开放额外结局,这种多重结局的开发显得更容易,而光田在此之前为加藤《穿越时空》和《异度装甲》等数个游戏作曲。2008年,加藤和光田一同参与了世嘉公司出品的游戏《世界毀滅》的制作。

2010年5月,加藤正人曾在自己的Twitter上表示,“iPad的发售预示着任天堂时代已宣告结束”,并称“DS和Wii就是他们给自己挖好的坟墓。”

游戏作品
加藤创作了以下游戏:

  • 足球小将(1988年)-动画剧本
  • 忍者龙剑传(1988年)-图像
  • 忍者龙剑传II 暗黑的邪神剑(1990年)-影片总监、剧本、图形
  • 忍者龙剑传III 黄泉的方船(1991年)-动作场景总监
  • 蓝宝石之谜(1992年)-助理总监、企划、编剧、图形
  • 美少女梦工厂2(1993年)-企划、编剧、图形
  • 时空之轮(1995年)-剧情企划、编剧
  • Radical Dreamers -盗不走的宝石-(1996年)-总监、剧本与脚本编写
  • 最终幻想VII(1997年)-事件企划、编剧
  • 异度装甲(1998年)-事件企划、编剧、填词
  • 时空之轮(PlayStation,1999年)-监督
  • 穿越时空(1999年)-总监、剧本与脚本编写、事件企划、FMV分镜
  • 最终幻想XI(2002年)-剧情概念与事件、填词
  • 深邃迷宫(2006年)-剧本
  • 圣剑传说4(2006年)-剧本
  • 圣剑传说 玛娜英雄(2007年)-剧本
  • 世界毁灭 ~被引导的意志~(2008年)-剧本
  • 时空之轮 (任天堂DS,2008年)-监督
  • 石之梦(2009年)-情节概念
  • 战栗!莫古利祭典之夜(2009年)-情节概念
  • 另一個伊甸園 超越時空的貓(2017年)

参考文献

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