安琪拉之歌

安琪拉之歌》()是一款由和设计的横向卷轴动作冒险游戏。两人组建了独立游戏公司Bit Blot,开发并最初发行这款游戏。经过两年多的开发,《安琪拉之歌》在2007年首先于Windows平台发行。2008年,该游戏的Mac OS X版本由发布,更新后的版本也在同年登陆Steam平台。Linux版本则在2010年发行,并收入Humble独立游戏套装的第一期作品集中(同期作品还有《粘粘世界》、《半影:序曲》、《》等)。游戏最终也于2011年11月2日登陆iPad平台。2009年,《安琪拉之歌》的游戏原声带开始销售,除了游戏所有的背景音乐,还包含新增的1首近9分钟的主题歌曲和4个混音版音轨。

游戏跟随失忆的海洋少女奈亚()探寻安琪拉水下世界。随着历险的深入,她发现了来自远古的秘密,也了解到了她的身世,甚至追寻到了她的真爱。玩家可以通过奈亚与环境进行一系列的互动:游泳、咏唱韵文以及与怪物战斗。奈亚的歌声可以使物件搬离,可以与生物沟通;还可以变换自身形态,对敌对生物发起攻击,或是利用形态的特效达到原本不能到达的水域。

游戏普遍受到积极正面的评价,特别在图像、音乐和对气氛的营造上最值得称道,有的赞赏游戏的剧情、控制和游戏性。同时,也有评论认为游戏的地图令人分辨不清,游戏目标过于有限。在2007年3月举行的独立游戏节中,《安琪拉之歌》夺得游戏节的最高奖项:塞尤玛斯·麦克纳利奖。

游戏模式
《安琪拉之歌》是一款2D横向卷轴动作冒险游戏,着重于探索与解谜以推动非线性情节的展开。游戏最初只能运行于个人电脑,为单独的鼠标控制而设计,但也可以使用键盘辅助操作,还可以使用Xbox 360控制器。

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外部链接
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