六虎牌

六虎牌,又稱六胡牌六符牌六和牌六糊牌客家牌貓公牌耄公牌,是流傳於客家人的葉子戲。

牌具
各地牌種、牌數有差異,至少為一到九的序數牌,花色有拾、貫、索、錢四門,與明朝的馬弔很類似。每種一張,共三十六張,如四川樂山;广东兴宁是三十七張,多一張叫捉信牌;四川青白江区是三十八張,增加梨花牌、猫公牌;台灣苗栗、馬來西亞也是三十八张。

廣東一些地方也是三十八張,增有麗花、雲線兩張。一拾、一綫分別寫成百子、毛公。部分牌有紅印。學者考究當時刻牌者將錢誤刻成線、鹿誤刻成麗。也有的增加一張叫雲拾的牌,到三十九張。

與六紅牌都是有四門花色的葉子戲。

牌規
各地規則有差異,以下規則以廣東為準。
*三到四人遊戲,共打四圈。莊家稱為頭家,其右側玩家稱為二家,左側稱為尾家。
**三位玩家時,只用三十六張序數牌。
**四位玩家時,再加上一張雲線。頭家的對家作不出牌的夢家,稱為捉夢。
*九拾、九貫、九索、九線、百子、毛公、雲線,開始時視為老歲牌。行牌若出老歲牌,小一數的同門牌就作新的老歲牌。
*牌有大小,先比花色大小,拾>貫>索>線,同門則比數字大。
流程
*夢家摸一張,其餘玩家摸十二張。若玩家起手有數字一的四張牌與雲綫,稱為五虎下山,可立即宣告獲勝,之後不算。
*頭家第一次出牌前,若願進行此局,稱為做牌。頭家若不做牌,需依順序詢問二家、尾家是否做牌。先做牌的二家、尾家視為特權玩家,依舊由莊家先出牌。三人都不做牌則流局,由下家作莊。
*逆時鐘輪流出牌,頭家先引牌。每回合玩家選擇以下牌型之一,出N張牌。

*引牌後,兩位玩家需同樣出N張牌,作擊牌或墊牌,稱為鬥牌。
**擊牌:玩家需出大過上家的同牌型。牌大者贏得N胡,下回合作引牌。
**墊牌:玩家若無可贏得上家牌,墊任何牌,需拆該牌型的部分牌作墊牌。
*玩家當引牌時,若胡數已有六或以上,可宣告勝利,稱為食糊。贏家與夢家各自從輸家獲得總胡數相對的分數。下一圈由贏家作莊。
**頭家、二家、尾家的胡數等於鬥牌贏得的胡數,加上手中的老歲牌數;夢家胡數等於5胡,加上與贏家手上同數牌的牌數。
**特權玩家沒獲勝時,則需給贏家兩倍分數,另一輸家不給贏家分數,稱為包輸。
**五虎下山獲勝,贏得8胡,輸家不給夢家分數。
*若所有牌出完,無人獲勝,稱為打和,下一圈由下家作莊。

牌值
*總胡數以5胡為底,每多1胡,分數就翻一倍,從11胡到12胡則改翻兩番。關係如下表。

參考資料
外部連結
*[http://www.novelgames.com/zh-HK/mpgames/hakkacards/download.php 遊戲下載(廣東規則)]

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