世界棒球經典賽

世界棒球經典賽(;縮寫:)是由美國職棒大聯盟與美國職業棒球大聯盟球員工會共同策劃的國際棒球賽事,由世界棒壘球聯盟認可與合作,世界各洲皆有球隊參賽,首屆在2006年3月舉行。世界棒球經典賽是首次有大量大聯盟球員參與的高水準賽事。截至2026年已舉辦6屆。

由於賽事的成功,各國紛紛爭取參賽機會。其中,不乏第一屆棒球經典賽、第二屆棒球經典賽遺珠,譬如尼加拉瓜、哥倫比亞,而具有一定棒球發展程度隸屬於荷蘭王國構成國古拉索、阿魯巴雖擁有代表隊,但都暫循第一屆經典賽模式,接受加入荷蘭國家隊的徵召;2012年增加了資格賽環節,向過去沒參與的國家提供機會來晉級參賽。

籌備過程
2005年,第117次國際奧委會會議決議從2012年夏季奧林匹克運動會起取消棒球項目後,一些棒球的主力國家倡議舉行開放大聯盟球員參與的棒球比賽。

一直紛紛擾擾、無法定案的世界級棒球大賽,終於在2005年10月古巴最高領導人菲德爾·卡斯楚的批准下確定參與,進而正式成行。主辦單位是美國職棒大聯盟(MLB)、美國職棒大聯盟球員工會(MLBPA),並與國際棒總(現世界棒壘球聯盟)、日本棒球機構(NPB)及韓國棒球委員會(KBO)合作所組成。

至於賽事的名稱,幾經考量後,為了與兩年一次的世界盃棒球賽有所區隔,也不能取為現行大聯盟總冠軍賽的世界大賽,決定採用美國職棒大聯盟全明星賽又稱「仲夏經典」,以及世界大賽又稱「秋季經典」的模式,將這項大賽命名為世界棒球經典賽。而世界盃棒球賽於2011年之後已停辦,世界棒壘球聯盟在2015年舉辦世界棒球12強賽,並與世界棒球經典賽交替舉辦。

賽制變更
2006年

  • 初賽與複賽均採單循環賽,4隊取分組前兩名晉級,複賽不計初賽的戰績。
  • 分組排名依照勝率排序,和局計為0.5勝0.5敗(比到第14局為止)。
  • 若兩隊以上勝率相同,則和國際棒球總會所規定一樣,依照下列順序來決定:(只看需要比較的隊伍,其他不計)

** 勝負關係
** 失分率(失分除以防守局數)
** 自責分率(自責分除以防守局數)
** 隊伍打擊率
** 大會擲銅板決定

  • 準決賽為單敗淘汰制,勝隊晉級冠軍戰,敗隊不進行季軍戰而並列第三。

2009年

  • 初賽與複賽採雙敗淘汰制。

2013年

  • 分組預賽將改回2006年的單循環小組賽制;八強複賽則仍維持修正過的雙敗淘汰制。
  • 首度舉辦資格賽,各組最後一名球隊下屆比賽必須與其他經邀請之參賽國進行資格賽晉級,才能進入會內賽。
  • 預賽若兩隊以上戰績相同,則依下列方式決定名次:

** 若兩隊戰績相同,則比較該兩隊在預賽中之對戰。
** 若三隊戰績相同且互有勝負,則比較該三隊間比賽間之得失分率(得分率-失分率)。
*** 得分率=總得分/總攻擊局數;失分率=總失分/總防守局數
*** 比較完得失分率後,若仍有兩隊成績相同,則比較該兩隊預賽中之對戰;若仍有三隊成績相同,則再比較三隊間比賽之自責得失分率。
*** 比較完自責得失分率後,若仍有兩隊成績相同,則比較該兩隊預賽中之對戰;若仍有三隊成績相同,則再比較三隊間比賽間之團隊打擊率。
*** 比較完打擊率後,若仍有兩隊成績相同,則比較該兩隊預賽中之對戰;若仍有三隊成績相同,則擲銅板決定名次。

2017年

  • 初賽與複賽均採循環賽,取分組前兩名晉級,複賽不計初賽的戰績。
  • 分組排名依照勝率排序。
  • 若兩隊以上勝率相同,則和國際棒球總會所規定一樣,依照下列順序來決定:(只看需要比較的隊伍,其他不計)

** 若兩隊戰績相同,則比較該兩隊在預賽中之對戰。
** 若三隊戰績相同且互有勝負(2勝1敗並列第一或1勝2敗並列第二),則比較該三隊間比賽間失分率依序排名。
*** 失分率=總失分/總防守局數。
** 比較完失分率後,若仍有成績相同情況,則再比較自責失分率。
*** 自責失分率=總自責失分/總防守局數
** 比較完自責失分率後,若仍有成績相同情況,則再比較三隊間比賽間之團隊打擊率。
** 比較完打擊率後,若仍有三隊成績相同,則大會抽籤決定。
** 三隊戰績相同為2勝1敗並列第一或1勝2敗並列第二時,先依照上列順序來決定第一名確定晉級或最後一名確定淘汰,剩餘兩隊再加賽一場來決定晉級或淘汰。

2023年至今

  • 初賽各組擴大為5隊。
  • 取消同戰績時進行加賽。
  • 複賽改為單敗淘汰制。

特殊規則
球員資格
最新一屆的代表國家隊(國籍)認定,球員只要符合以下資格之一,即可代表該國球隊參賽
*曾入選該國家隊最終名單,並參加過世界棒球經典賽(WBC)資格賽或正式賽事的任何一輪比賽
*擁有該國家或地區的公民身分(需提出該國護照,必須在資格賽開賽前至少3個月內有效)
*擁有該國家或地區的永久居留權(需提出世界棒球經典賽公司(WBCI)認可的相關證明文件)
*在該國家或地區出生(需提供出生證明或等同文件)
*父親或母親為該國家或地區的公民(若已去世,亦須提供護照或其他足以證明公民身分的文件)
*父親或母親出生於該國家或地區(需提供出生證明或等同文件)
*能提供足夠證據,證明依據該國家或地區的法律規定,他若申請該國國籍或護照,將能夠獲得公民身分(但不得涉及該國家要求球員放棄現有國籍的條件)

投手用球數限制
*各區預賽:65球(第一、三、四、五屆)、70球(第二屆)
*八強複賽:80球(第一、三、四、五屆)、85球(第二屆)
*準決賽、決賽:95球(第一、三、四、五屆)、100球(第二屆)
備註:
#若投手在面對某一打者時達到投球限制,可以投到這個打席結束為止再換投。
#先發投手只要投滿三局即有勝投資格。

投手休息天數限制
*投滿50球以上,需休息4天才可上場。
*投滿30〜49球或连续2天未滿30球,需休息1天才可上場。

單循環賽局限
*第一屆
**在各地區預賽及八強賽,延長賽最多打滿14局,若至14局結束兩隊仍維持平手則以和局收場。
**和局成立,若有球員因為受傷而退出球隊,該隊可以先前所繳交的60人名單中的球員入替,但遞補入隊的球員須在下一輪賽事才可出賽。
*第三屆
**無局數限制,但自第13局起採用突破僵局制。
*第四屆
**無局數限制,但自第11局起採用突破僵局制。

舉辦場地

  • 紅標為四強場地,綠標為複賽場地,橘標為預賽場地,藍標為資格賽場地。同場地舉辦過不同輪次則以最高輪次為顏色。

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成績
排行
參賽國家成績
榮譽
的紀念物品]]
獲勝隊伍可獲得銀冠軍獎盃。而至前三屆為止,日本的兩座獎盃被保存在野球體育博物館展示,多明尼加則放置棒球協會中。

歷屆最有價值球員

  • 2006年: 松坂大輔
  • 2009年: 松坂大輔
  • 2013年: 羅賓森·坎諾
  • 2017年: 馬可仕·史卓曼
  • 2023年: 大谷翔平
  • 2026年:

全明星隊
2006年
2009年
2013年
2017年
2023年
2026年
評價
雖然世界棒球經典賽誕生至今仍未滿20年,但在流行棒球運動的日本、韓國、台灣等地,此項賽事獲得了非常高的矚目度。尤其在日本,由於棒球被普遍視爲是最受歡迎的國民運動之一,加上每届賽事超過一半以上的比賽贊助商均來自日本,使賽事在日本的矚目程度更甚于足球的世界杯比賽。在比賽前數月,日本各大媒體便會透過新聞報導與電視節目為賽事預熱,而日本隊亦在每届賽事都派上包括大聯盟選手在内的精銳球員,務求取得佳績。同時,在日本舉辦的場次入場人數亦在各主辦國中高据榜首;而電視直播也獲得非常高的收視率。以2023年世界棒球經典賽爲例,日本隊所有比賽的收視率都超過了40%,直接包攬了當年電視節目收視率排行榜上的頭5名。電視臺在早上到晚間新聞都會插播有關經典賽的各種話題報道,甚至還有公司爲了觀看決賽而讓公司全體員工放假。

至於在同樣流行棒球運動的韓國與台灣,經典賽亦有非常可觀的矚目度。而于世界公認棒球水準最高的美國,由於大聯盟的明星選手對此項賽事一貫采取不冷不熱的態度,至使比賽的注目度遠遠不及超級盃等美式足球賽事,觀衆人數只與NBA賽事不相上下。在2023年的經典賽決賽,美國的收看人數雖然創下了達520萬人收看的記錄,但與北美洲另外三大職業運動相比,受衆仍然偏低(NBA總決賽收看人數達1240萬,而超級杯更高達1億人收看)。至於在棒球並非主流運動的其它各國,此項賽事則沒有引起太多的關注。

但在第六屆2026舉辦之後,美國熱情大幅上升,決賽收視人口一舉突破千萬來到1078萬,在美國本土已是WS或NBA Final等級的收視人口數

美國新聞界從宣佈要舉辦經典賽之時,曾經懷疑這個賽事會不會成功。然而,在首届賽事成功舉辦后,有許多場面成為許多人茶餘飯後津津樂道的話題。例如委內瑞拉和多明尼加在初賽時的那場對戰等等。每個球場的進場人數也超乎預料,包括波多黎各首府聖胡安的席然畢松球場。它的一萬九千個座位,在初賽與複賽階段,只要有波多黎各出賽的場次都爆滿。ESPN的發言人也提到,雖然國際收視率資料還沒統計完畢,不過收看節目的人數應該相當地高。此外,大會總共發出了四千張以上的採訪證,這個數字遠超過大聯盟的世界大賽和奧運比賽,表示這項賽事成功地達到將棒球推廣至國際的目標。體育專欄作家也報導說:「在初賽階段賣出的相關商品比有關單位針對整個17天賽事所估算的還要多。」他也提到,在有些時候,委內瑞拉隊的制服甚至以每六秒鐘一件的速度賣出。

另見
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註釋
參考資料
外部連結
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