PSPACE

{{Infobox Complexity Class
|class=PSPACE
|image=
|long-name=多项式空间
|description=
|wheredefined=
|external-urls=[https://complexityzoo.net/Complexity_Zoo:P#pspace Complexity Zoo]
|dtime=n^{\Omega(1)}, 2^{n^{O(1)}}
|complete-class=PSPACE完全
|complement-class=自身
|proper-supersets=EXPSPACE
|improper-supersets=近PSPACE, EXPTIME, RG, QPSPACE
|equals=AP, BPPSPACE, IP, NPSPACE, PPSPACE, SAPTIME, P^PP, P^#P

PSPACE - 完全
如果所有PSPACE中的问题都可以多项式时间归约到某个问题,那么,这个问题可以被定义为PSPACE难

一种语言BPSPACE完全,如果它在PSPACE中,并且为PSPACE难,即

:\forall\mbox{A}\in\mbox{PSPACE}, \mbox{A}\leq_p\mbox{B}

其中,\mbox{A}\leq_p\mbox{B}指的是存在从A到B的多项式时间归约。PSPACE完全问题对于研究PSPACE中的问题非常重要,因为它们代表了PSPACE中最困难的问题。如果一个PSPACE完全问题得到了时间上高效的算法,那么,对所有PSPACE中的问题都可以有时间上高效的算法,因为这些问题都能够被多项式时间归约到PSPACE完全问题。然而,这个性质对PSPACE难不成立,因为存在这样的问题,它们可能属于PSPACE难但不属于PSPACE完全,因为这些问题不属于PSPACE

PSPACE - Hard
如果x屬於P,則P = PSPACE - Hard,那這個x就可稱為PSPACE - Hard。

例子
围棋的複雜度已於1978年被Robertson與Munro證明為PSPACE-hard。

参考文献
引用
来源
*
*
*
*
*
*

外部链接

*[https://complexityzoo.uwaterloo.ca/Complexity_Zoo:P#pspace Complexity Zoo: PSPACE]

评论 (0)

  • 还没有评论,来抢沙发吧。