Chrome Engine是一个3D游戏引擎,由波蘭的遊戲開發商Techland开发。最新版本为Chrome Engine 6,该引擎支持Microsoft Windows,PlayStation 3和Xbox 360。
Chrome Engine的发展历经九年。 该引擎支持“What You See Is What You Get”(所见即所得)并允许自由控制游戏关卡的内容。
历史版本
Chrome Engine 1
Chrome Engine的第一个版本,用于FPS游戏。
使用此引擎的游戏:
*《国际摩联格兰披治大赛》(FIM Speedway Grand Prix,2003)
*《合金战士》(Chrome,2003)
*《合金战士:特种部队》(Chrome: SpecForce,2005)
Chrome Engine 2
一代的改进版,开始支持DirectX 9.0。
使用此引擎的游戏:
*《劲爆拉力赛》(Xpand Rally,2004)
*《反恐重击:哥伦比亚之战》(Terrorist Takedown: War in Colombia,2006)
*《劲爆拉力赛:极限版》(Xpand Rally Xtreme,2006)
*《反恐重击:隐秘行动》(Terrorist Takedown: Covert Ops,2006)
*《GTI赛车》(GTI Racing,2006)
*《国际摩联格兰披治大赛2》(FIM Speedway Grand Prix 2,2006)
*《荣誉规则:法国外籍军团》(Code of Honor: The French Foreign Legion,2007)
*《战争打击:反抗力量》(Battlestrike: Force of Resistance,2007)
*《狙击手:胜利的艺术》(WWII Sniper: Art of Victory,2007)
*《通用汽车拉力赛》(GM Rally,2009)
Chrome Engine 3
开始支持DirectX 9.0c/10,实现了HDR,着色器和凹凸贴图。
使用此引擎的游戏:
*《狂野西部》(Call of Juarez,2006)
*《UAZ职业4驱锦标赛》(UAZ 4X4 Racing,2007)
*《国际摩联格兰披治大赛3》(Fim Speedway Grand Prix 3,2008)
*《摩托车赛联盟》(Speedway Liga,2009)
*《国际摩联格兰披治大赛4》(Fim Speedway Grand Prix 3,2011)
Chrome Engine 4
取消對DirectX 10的支持。目前这一代引擎,独立于以前的版本。
使用此引擎的游戏:
*《狂野西部:生死同盟》(Call of Juarez: Bound in Blood,2009)
*《狙击手:幽灵战士》(Sniper: Ghost Warrior,2010)
*《疯狂越野》(Nail'd,2010)
*《疯狂骑手》(Mad Riders,2012)
Chrome Engine 5
使用此引擎的游戏:
*《死亡岛》(Dead Island,2011)
*《狂野西部:毒枭》(Call of Juarez: The Cartel,2011)
*《死亡岛:激流》(Dead Island: Riptide,2013)
*《狂野西部:槍手》(Call of Juarez: Gunslinger,2013)
Chrome Engine 6
使用此引擎的游戏:
*《消逝的光芒》(Dying Light,2015)
*《地狱突袭》(Hellraid,2016)
未知Chrome Engine版本
*《合金战士2》(Chrome 2)
*《战争猎犬》(Warhound)
参考资料
外部链接
*[http://www.techland.pl/ Techland官网]
*[http://www.pcgameshardware.com/aid,687576/Call-of-Juarez-Bound-in-Blood-Graphics-card-benchmarks-and-quality-settings-compared/Practice/ Chrome Engine 4: Graphics card benchmarks and quality settings compared]
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