Thousand Parsec

Thousand ParsecTP)是自由开源软件,一个空间回合制策略游戏框架。Thousand Parsec常常被误认为一个游戏但它仅仅是一个创造游戏的平台,通常产生4X概念体系的游戏,:eXplore, eXpand, eXploit和eXterminate。Thousand Parsec体现此特点的游戏包括Reach for the Stars, Stars!, VGA Planets, Master of OrionGalactic Civilizations*.
不像闭源商业产品,此项目能扎干玩家电脑的机能。有着极高的可定制能力。

历史
Tim Ansell在2002年以另一个名字开始了这个项目起初只是Stars!克隆。不久,Tim d决定仿照"Worldforge模式",不过是建立太空帝国类的游戏框架。

2006年,Thousand Parsec未达到预想目标。不光低估了工作的负担,而且没有吸引到任何新开发者。Thousand Parsec尽管遇到挫折,但是仍有巨大的代码资源,通过Ohloh项目状态显示,有95000行代码。
2006年晚些时候,进度进展加快不少新的成员加入。开始研发AI,因此有编程竞赛活跃地在linux.conf.au进行宣传。

2007年,Thousand Parsec在Google Summer of Code中得到三个名额。

2008年,Thousand Parsec幸运的得到8个Google Summer of Code位置。新项目包括三个新的规则设定,一个三维客户端(基于Ogre),三个AI相关项目,以及一个服务端扩展和单人游戏有关的项目。

参考
链接

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