球王棋
球王棋(Rollerball),是法國人Jean-Louis Cazaux於1998年推出的國際象棋變體,名字取自1975年一個科幻電影。 棋具 77方格棋盤,除去中間33區域,成為有內、外兩環道的棋盤,組成四十個棋格。 使用國際象棋棋子。每方有王、象各一枚;兵、車各兩枚。 規則 初始排列: 白方:兵C1、C2;象D1;王D2;車E1、E2。 黑方:兵E7、E6;象D7;王D6;車C6、C7。 移動方向不同於傳統,以順時鐘方向為前方。 …
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球王棋(Rollerball),是法國人Jean-Louis Cazaux於1998年推出的國際象棋變體,名字取自1975年一個科幻電影。 棋具 77方格棋盤,除去中間33區域,成為有內、外兩環道的棋盤,組成四十個棋格。 使用國際象棋棋子。每方有王、象各一枚;兵、車各兩枚。 規則 初始排列: 白方:兵C1、C2;象D1;王D2;車E1、E2。 黑方:兵E7、E6;象D7;王D6;車C6、C7。 移動方向不同於傳統,以順時鐘方向為前方。 …
三维国际象棋或者空间国际象棋指任何一种在空间中(也就是不局限于一个平面棋盘)的棋类游戏。 从20世纪早期就有这种象棋形式,最早的版本之一是“德国式空间国际象棋”(Raumschach,德语“空间国际象棋”)。 德国式空间国际象棋在1907年由Ferdinand Maack发明,供两人在5x5x5的棋盘上对战。他在1919年创立了一个三维国际象棋俱乐部,但这个俱乐部到二战时便终止了。但后来又在《星际迷航》等影视作品中频频出现。 由于该种象…
違和象棋(Almost Chess),是美國人Ralph Betza於1977年推出的國際象棋變體 。 規則 以首相取代兩方的皇后。 其餘與正統國際象棋規則相同。 變體 Ralph Betza於1995年推出違和象棋的一類(Sort of Almost Chess),與違和象棋差別在於只有一方用首相取代皇后,並認為這兩種棋子力量相等,所以兩方可以平衡。他也把這變體算入棋組制象棋的一種棋組。 參考
環狀象棋(Circular chess、Byzantine Chess ),是使用環狀棋盤的國際象棋變體,歷史可追溯到九世紀的拜占庭象棋。 遊戲規則 四環道的黑白相間棋盤,每一環道皆十六個方格,組成六十四個棋格。 將棋子依初始排列。 玩家右手邊的棋子以逆時鐘方向為前方;左手測的兵卒以順時鐘方向為前方。當兵卒移動到距離初始行180度的橫行時升級。 無王車易位。 其他依照正統的國際象棋規則。 註釋 外部連結 [http://www.todo…
菱形國際象棋(Masonic Chess),是由George R. Dekle在1983年推出一種使用磚形格為棋盤的國際象棋變體。 遊戲規則 使用國際象棋棋子,棋盤為88的交錯長方磚形棋盤。 原先棋子平移的縱、橫向在此棋盤指循接邊格直行;斜向指22磚塊的對角。 象除可斜行外,還可至鄰邊格一格。 其他依照正統的國際象棋規則。 註釋
安德納赫象棋(Andernach Chess),為1993年出現的國際象棋變體。 遊戲規則 己棋子吃到敵棋後,變為對方棋子。若兵是吃到底行的敵棋,則己方先選擇升級為何種棋子,再變為對方棋子。 其他依照正統的國際象棋規則。 參考 外部連結 * [https://web.archive.org/web/20060614101028/http://jurajlorinc.tripod.com/chess/fi_a.htm#ander%E7%A…
西洋大象棋(Grand chess)是荷蘭人克里斯蒂安·費林在1984年推出的國際象棋變體。 棋具 使用1010格的棋盤。 除使用正統國際象棋棋子的國王、皇后、城堡、騎士、主教、兵卒外,另外添加兩種棋子: 大主教, :走法同國際象棋的主教或騎士。記法簡稱為A。 首相, :走法同國際象棋的城堡或騎士。記法簡稱為C。 棋子兵種每方有一國王、一皇后、一大主教、一首相、兩主教、兩騎士、兩城堡、十兵卒。 規則 棋子佈置為第三橫行皆為兵卒。第二橫行…
亞馬遜棋(Game of the Amazons),是由阿根廷人Walter Zamkauska在1988年推出的兩人棋類,是奧林匹亞電腦遊戲程式競賽的比賽指定棋類。 棋具 1010方格棋盤。 每方各4枚棋子,以黑白兩色區分敵我,稱為亞馬遜(Amazons) 92枚棋子雙方共用,稱為箭(Arrows)。 棋規 初始佈置後,雙方輪流動一己子,方向可朝縱橫斜八方,距離無限制至空棋位,中途不得有子。在移動至目標棋位後,從該棋位檢視其可移動範圍…
依恃象棋(Patrol chess),為Frederik Hendrik von Meyenfeldt在1975年推出的國際象棋變體,原作為國際象棋棋謎使用。 遊戲規則 使用國際象棋棋具。 棋子需為有根子才能吃敵、將軍敵王。 其他依照正統國際象棋規則。 註釋 外部連結 [http://www.pathguy.com/chess/PatrolCh.htm 線上遊戲]
跨區象棋(Grid chess),為國際象棋變體,也用於國際象棋棋謎。 遊戲規則 原先棋盤以每22格畫分,共十六各區域。 移動時,棋子必須離開原先區域。 其他依照正統的國際象棋規則。 參考
菱形國際象棋(Rhombic Chess),是由Tony Paletta在1980年推出一種使用菱形格為棋盤的國際象棋變體。 遊戲規則 使用國際象棋棋子,棋盤為七十二塊菱形組成的六角型棋盤。 原先棋子平移的縱、橫向在此棋盤指循對邊格直行;斜向指循對角格直行。 教主除了可以斜行外,還可到鄰邊格一格。 騎士的跨移改為,到鄰邊一格在朝外至鄰角格。 並沒有王車易位。 其他依照正統的國際象棋規則。 註釋
重生象棋(Circe chess),是種可被吃掉的棋子會再回給原先玩家使用的國際象棋變體,約1968年出現。 遊戲規則 除國王外,其餘被吃的棋子不移除遊戲,改放置該棋種的布置原位之一,並且必須遵循下列原則: 兵放在被吃時的同列行。 車、馬、象放在被吃時的同色格。 若可放的格子有棋,則被吃掉的棋子依舊移除棋盤。 其餘規則同正統國際象棋。 參考資料 *