東方紅魔鄉 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.

東方紅魔鄉 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.》()是由同人社團上海愛麗絲幻樂團所制作的縱彈幕射擊遊戲,是東方Project的第6作,也是東方Project在Windows平台上的第一作。

本作是在相隔PC-98推出該平台最後的作品「東方怪綺談 ~ Mystic Square.」的三年後開發的。在2002年6月10日發佈體驗版,並在2002年8月11日(Comic Market 62)正式發售,最後在同年9月27日開始在各同人商店開始了委託販賣。當時在商店售賣的時候,漫畫虎之穴店中有本遊戲的示範。二十多年后的2026年6月9日,“Nintendo Direct 2026.6.9”节目中宣布发布任天堂Switch、任天堂Switch 2、PlayStation 5、Steam平台的重制版本《東方紅魔郷:New Classic ~ the Embodiment of Scarlet Devil.》,计划于9月10日开始销售。

東方紅魔鄉是第一部將「幻想鄉」作為一個地點引入東方系列的作品。此後東方系列的主要場景均為幻想鄉。

遊戲系統
玩家需要操作自機(遊戲主角)在屏幕上移動,向敵機(敵人)進行射擊,同時避免被敵人發射的子彈擊中。在每關的中間和結尾,玩家需要擊敗特定敵方頭目(即道中BOSS和關卡BOSS)才能繼續遊戲。玩家可以發動BOMB(炸彈/大招)以擺脫困境。BOMB的威力比普通攻擊高,可消除炸彈範圍內的所有敵方子彈,BOMB使用後一小段時間內自機處於無敵狀態,但BOMB數量有限。某些敵人在被消滅後會掉落一個BOMB,可供玩家補充。

本作可從博麗靈夢和霧雨魔理沙兩人中選擇一個作為自機。選擇其中一人後,可從兩種武器中選擇其中一種,進行全6關(在Easy難度之下只有5關)的故事模式。當以Normal或以上難度挑戰且不續關成功破關的話,會進入Good Ending,並解鎖難度更高的Extra模式。續關後通關或在Easy難度之下通關會進入Bad Ending。另外關於結局方面,即使武器種類的選擇都會令結局有所改變。

本作從前作繼承了若干遊戲系統,例如道具自動收集、低速移動模式、擦彈等,此外又引入了很多新系統,包括得分獎勵殘機(達到指定分數後自動獎勵一個殘機)、Replay(遊戲回放)功能、被彈BOMB(在中彈後几幀之內發動BOMB以避免損失殘機)、符卡等。

符卡
符卡(,)是東方紅魔鄉加入的遊戲系統。此後東方Project的PC版正作均包含該系統。

符卡由符名和卡名組成,其攻擊方式基於一定理念進行設計。敵方的符卡以特定彈幕的形式表現,而自機符卡以BOMB的形式發動。當玩家將敵方頭目的血量削減至一定程度之後,敵方便會「發動符卡攻擊」,遊戲場景切換至該角色專用的符卡背景。如果玩家在時間限制之內擊破敵方頭目,並且未MISS(中彈)也沒有發動BOMB,那麼就會被稱為「取得符卡」,並獲得額外的分數,即符卡獎勵。如果超過限制時間,敵方頭目則會自動進行下一波攻擊,對於自機而言,這種情況屬於未取得符卡。

在本作的Extra關卡,敵方頭目有一個比較特殊的符卡,在發動此符卡之後,玩家無法攻擊到對手。在這種情況下,玩家只要保證自己不中彈,在時間結束之後便可取得符卡。

劇情
當時是幻想鄉的夏季。但是,那一天不知甚麼原因,整個幻想鄉的天空籠罩著一片紅色濃霧,即紅霧異變。日光被遮住,使得這個幻想鄉的夏天顯得格外寒冷。

博麗神社的巫女博麗靈夢為了避免這片紅霧影響到人里的正常生活,因此對此事件展開調查。她在直覺影響之下,向湖的方向出發了;普通的魔法使霧雨魔理沙正在空中觀覽著湖,突然發覺紅霧把視線都擋住了。想到怪物和人一樣都是不靠水就不能生存之下,魔理沙就像是为了寻找什么有价值的宝物一样,毅然向湖的方向出發了。

主角首先飛向了湖中的島,這個地方似乎是紅霧的源頭。在湖邊和湖中分別遇到了攔路的黑暗妖怪露米婭和冰之妖精琪露諾,主角打敗了她們,發現她們與紅霧異變無關。於是主角繼續前進,來到了紅魔館門口。紅魔館門口由中華風的妖怪紅美鈴看守。雙方經過交戰,紅美鈴被打敗,主角闖入了紅魔館內部。主角首先進入了地下的圖書館,館內的魔法使帕秋莉·诺蕾姬試圖阻止主角進入,未果。隨後主角到達了主要的走廊,並碰到了女僕長十六夜咲夜。咲夜也未能阻止主角接近大小姐,即紅魔館的主人、緋紅的惡魔蕾米莉亚·斯卡蕾特。最後,主角在露臺面對了蕾米莉亚。經過對話,主角意識到,蕾米莉亚之所以引發了紅霧異變,是為了遮擋陽光,使自己能夠在白天出行更加舒服。經過一番戰鬥,蕾米莉亚被打敗。蕾米莉亚收起了紅霧,幻想鄉恢復了正常。

Extra關發生在異變解決之後。蕾米莉亚被打敗之後,經常來到博麗神社遊玩。有一次,天空下起了雷雨,而這場雨似乎只下在紅魔館周圍。蕾米莉亚表示因為這場雨而無法回家,因此博麗靈夢和霧雨魔理沙讓她留在神社,再一次前往紅魔館察看情況。主角到達紅魔館之後,遇到並打敗了帕秋莉·诺蕾姬。此時主角仍然對紅魔館的情況感到奇怪。這時,蕾米莉亚的妹妹芙兰朵露·斯卡蕾特出現。芙兰朵露表示自己被關在館裡已達495年,從未見過外面的世界,並要求主角和她一起玩。主角經過一番艱苦的戰鬥,終於擊敗了芙兰朵露。

遊戲角色
自機角色
;博麗靈夢()
:博麗神社的巫女,也是主角。為了解決當前紅霧包圍著幻想鄉的事態,於是就像平時一樣出發了。

;霧雨魔理沙()
:普通的魔法使。遠離人里生活著。

頭目角色
;露米婭(,Rumia)
:只有在夜晚才會出現的妖怪,有傳闻喜歡吃人肉。
大妖精(大妖精,Daiyousai)

妖精中具有強大的能力的妖精,與琪露諾是極好的好朋友,被琪露諾叫做“大醬”。
;琪露諾(,Cirno)
:冰之妖精,住在紅魔館四周的湖。平常總是喜歡把青蛙冰起來玩(將青蛙冰起來再試著解凍,不過每三隻裡面會有一隻失敗),曾經差點被沼澤的大蛤蟆吞下去。個性好戰,能力可以讓小東西瞬間結冰,在妖精當中算是很強的。

;紅美鈴(,Hong Meiling)
:紅魔館的守門人,有著中華風的妖怪。
小惡魔(小悪魔(レイリリ),Railili)

帕秋莉·諾蕾姬的崇拜者,平时待在帕秋莉·諾蕾姬身边。
;帕秋莉·諾蕾姬(,Patchouli Knowledge)
:年齡超過100歲的魔女,身材有点矮小,平常待在紅魔館裡面的圖書館的學者,有氣喘和贫血的毛病,詠唱魔法時常常因此中斷。平时都以浮空移动代替直接行走,擅長操縱七曜(火水木金土日月),名言是「凡物都有屬性。所謂的屬性,跟弱點是一樣的東西」。

;十六夜咲夜(,Izayoi Sakuya)
:紅魔館女僕長,红魔馆的实际管理人,特殊能力是控制時間,武器是銀製小刀(因為是銀,所以也對妖怪、幽靈有效;不過因為銀取得不易,打算用別的材料)。她身材较高

符卡系統最初於1999年ZUN參與製作西方Project時設計,用於識別彈幕排列樣式與豐富角色的內涵。ZUN表示製作紅魔鄉本身就是為了引入符卡系統。

東方紅魔鄉也是ZUN編寫的第一個大型的Windows程式。ZUN表示「实际是托了API和DirectX等环境过于好用的福了」。遊戲開發過程中,更多的時間花在了函式庫和工具的製作上面。ZUN希望從下個作品開始遊戲效果能夠得到改善。

重制版《东方红魔乡:新典》
ZUN在接受采访的时候,曾不止一次表达过想在Steam平台上再发行東方紅魔鄉的想法,但是由于与后续发行的Windows版本的兼容性问题,游戏会以极高的速度运行,因而在不打粉丝自制补丁的情况下无法正常游玩。ZUN表示由于游戏的源代码已经丢失,自己无法也解决兼容性问题。2017年,东方天空璋成为第一个上线电子游戏数字分发平台的东方官方新作。截至東方錦上京的发行,东方官方新作的全部作品除東方紅魔鄉、东方妖妖梦、东方永夜抄外均已上线Steam。前述三作在年度東方Project人气投票内常常稳居前三名,有粉丝推测这三部作品的源码均已丢失。

2026年6月29日,日本版的任天堂直面会公布了東方紅魔鄉重制版《东方红魔乡:新典 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.》(,下简称《新典》)的发行预告。《新典》由ZUN和资深开发者组成的新同人社团上海爱丽丝Reprise()开发,预计于2026年9月10日在Steam、任天堂Switch和Switch 2、PS5等平台发行。

《新典》将支持11种语言,进而成为首个在日本以外地区进行官方本地化的东方官方新作。 相比原作,《新典》采用了全新的增强的画面和重绘的原作角色精灵图,配乐由ZUN的重新谱曲,并新增了无限生命模式,且增设了切换至还原2002年原作画面和配乐的功能。

《新典》支持1080p画质,并加入了后续东方官方新作中引入的多项视觉优化,如屏幕底部显示Boss位置的指示器和在低速模式下显示自机的判定点。《新典》将会发行标准版(1,990日元)和豪华版(2,966日元)两个版本。其中豪华版在游戏本体的基础上附赠了原声带和音效播放器。

註釋
參考文獻
外部連結
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