《Vib-Ribbon》()是一款於1999年推出的節奏電子遊戲,由開發,並由索尼電腦娛樂於PlayStation平台發行。本作於1999年12月9日在日本發售,並於2000年9月1日在歐洲發售,但未於北美推出PlayStation版本;其後於2014年10月透過PlayStation Network在PlayStation 3重新發行,使遊戲首次正式進入北美市場,同時涵蓋日本與歐洲地區。七音社此前曾為索尼開發《動感小子》系列作品。
本作最初是作為梅賽德斯-賓士A級(W168)車款的廣告企劃而委託開發。然而由於該車款測試出現問題,加上廣告計畫取消,開發轉而延續為獨立遊戲作品。再次擔任《Vib-Ribbon》的製作人與總監。本作的軟體會在主機記憶體中載入執行,使玩家可以在移除遊戲光碟後插入音樂CD,並以自訂音樂生成關卡;遊戲可依照標準音訊CD中的任何曲目生成獨特關卡。《Vib-Ribbon》的畫面極為簡潔,由白色的矢量图形線條構成,描繪出關卡與玩家角色Vibri的抽象幾何形態。
《Vib-Ribbon》普遍獲得評論界正面評價,讚揚其極簡視覺風格與創新概念,並累積了邪典追捧;但也因玩法與設計過於簡單而受到部分批評。本作後來衍生出兩款僅在日本發行的續作:《》(2003年)與《》(2004年)。
遊戲玩法
《Vib-Ribbon》是一款節奏遊戲,玩家需引導兔子角色Vibri沿著由音樂節拍對應生成的障礙線前進,遊戲場景被稱為「Music World」。關卡包含四種基本障礙:方塊(block)、迴圈(loop)、波形(wave)與坑洞(pit),玩家需分別在正確時機按下L1、R1、X或下方向鍵來通過障礙。有時會出現複合障礙,需要同時按下兩個按鍵(例如方塊與坑洞組合需同時按L1與下鍵)。若未在正確時機操作,Vibri會暫時變為塗鴉狀態。
| rev2 = TechnologyTell
| rev2Score = B
}}
;書籍
*
外部連結
*[https://web.archive.org/web/20060209025822/http://www.vib-ribbon.com/ Official website]
评论 (0)