杨奇(),江苏南京人,中国游戏美术设计师、概念设计师、游戏开发者,游戏科学联合创始人之一,因担任动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》的美术总监而受到关注。其创作常结合中国传统绘画、历史题材、佛教造像与古建筑采风资料,并以写实化、数字化方式重构东方神话视觉风格。此外,杨奇还参与制作游戏《黑神话:钟馗》。
早年生平与教育
杨奇1985年出生于江苏南京,5岁开始在少年宫学习传统绘画,持续约8年;2003年毕业于南京市宁海中学。 其后就读于中国美术学院,早期接受油画训练,并逐渐转向数字绘画与游戏美术。 游戏科学早期作品包括《百将行》和《战争艺术:赤潮》,这些项目延续了团队对美术、世界观与叙事包装的重视。 这一构想后来成为《黑神话:悟空》立项背景的一部分。
《黑神话:悟空》
《黑神话:悟空》由游戏科学开发,取材自《西游记》,于2024年8月20日发行。杨奇在该项目中担任美术总监。 中国美术学院美术馆“黑神铸炼——‘黑神话:悟空’主题艺术展”亦呈现了游戏角色原画、场景原画、模型、采风照片等内容,并将其作为传统艺术资源转化为数字媒介视觉语言的案例。 2024年,机核与GSENSE发布纪录片《路在脚下|对话杨奇:〈黑神话:悟空〉的美术之路》,围绕《黑神话:悟空》的角色设计、古建筑、雕塑、壁画和美术工作流程进行访谈。
参考资料
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