預購

贈送,作為玩家預購Final Fantasy VII 重生的獎勵]]

预购是指提前预订尚未发售的商品。预购制度的出现源于人们发现热门商品在商店里很难买到,于是商家们想到了让顾客在商品发售前预订,这一做法取得了巨大的成功。

预购可以让消费者确保产品上市后立即拿到貨,制造商可以预估市场需求,从而确定初期生产规模,而卖家则可以确保最低销量。此外,较高的预购率还可以进一步提升销量。

商家為了增加預購量,還會推出预购奖励预购优惠),這其實是一种市场营销策略。预购奖励可以是商品价格的折扣或贈送其他獨家商品。

电子游戏界
2000年左右,电子游戏還是通过CD-ROM、DVD或ROM卡带等实体介质發行。不過像GameStop和Amazon.com这样的零售商在2000年代初发现,预购机制有助于预测销量。他们可以根据预购人数採購适量的新游戏,这反过来又帮助遊戲发行商确定实体版游戏的生产数量。当时,预购通常是客戶向商家支付游戏价格的一小部分作为定金(例如,一款售价50美元的游戏只需支付5美元或10美元作為定金或預購款),商家保证在游戏发售当天支付剩余款项后客戶即可買到游戏。

随着电子游戏市场的增长,一些广受欢迎的游戏系列如《決勝時刻系列》和《俠盜獵車手系列》变得极为流行,发行商们通常会提前大量製作游戏光盘,并准备好运往零售商,以便即使未预购的消费者也能够在游戏发售的一两天内买到实体版。此外,数字分发的流行使得客戶不再需要購買實體版遊戲。发行商和零售商开始转向其他方式来鼓励预购。发行商推出了限量版套装,其中包含额外商品,例如画册、原声CD或游戏角色手办。这些包含特殊商品的遊戲发行数量有限,只有预购才能獲得。

参考文献

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