《空戰奇兵8 希孚之翼》()是一款由万代南梦宫Aces开发、万代南梦宫娱乐发行的空战模拟游戏,预计于2026年10月在PlayStation 5、Windows与Xbox Series X/S平台推出。本作是皇牌空战系列的第八部正传作品,也是2019年作品《空戰奇兵7 未知天際》的续作。
玩法
与前作相同,本作中玩家驾驶战斗机完成各类任务,包括与敌机缠斗、摧毁大型超级武器,以及打击地面和海上目标。游戏首发时提供超过30架可供玩家驾驶的战机,并依照功能分为四大类,各有优劣。每次出击前,玩家可选择出战的机体及其武器挂载。与系列以往作品不同,本作中击中敌机的任意部位都能造成伤害,无须再瞄准特定弱点。与《空戰奇兵5 未被歌颂的战争》类似,玩家也可命令中队僚机攻击敌人或使用特殊武器。
玩家的战斗表现以及若干细微的剧情抉择,会影响非玩家角色的存亡,以及他们在特定情节中扮演的角色,但故事主线大体不变。本作也是系列正传首次以第一人称视角讲述剧情。
据万代南梦宫表示,《空戰奇兵8》将拥有系列「规模最大的线上模式」。
剧情
《空戰奇兵8 希孚之翼》的故事设定于2029年,发生于皇牌空战系列的Strangereal世界,承接《空戰奇兵7 未知天際》的剧情。
索托亚共和国对中央尤吉亚联邦(FCU)发动闪电战式入侵,造成惨重破坏,重创联邦海军。主角的呼号为「Rex」,开场时是联邦海军飞行员约翰·「Rex」·寇普(Jan "Rex" Cope)的。寇普的战绩经社交媒体夸大渲染,使他被奉为传奇般的王牌飞行员,更成为希望的象征,人称「希孚之翼」。寇普阵亡后,主角必须接替他的位置,指挥联邦的Joker队,率先发起反攻,夺回尤吉亚的控制权。
角色
玩家扮演的主角是一名联邦海军飞行员,呼号「Rex」。他原为王牌飞行员约翰·寇普的武器系统军官;寇普阵亡后,主角继承其呼号,接掌联邦的飞行中队Joker队,担负起反攻的重任。
约翰·寇普生前是Joker队队长,其战绩经社交媒体渲染而广为流传,使他被奉为希望的象征「希孚之翼」。主角接掌后,与三名新伙伴并肩作战:负责全队协调、曾任大学讲师的艾林顿·巴克斯塔(代号「教授」),原特技表演飞行队「Zvezda」明星飞行员塔莎·谢韦尔斯基,以及常在驾驶舱中聆听摇滚乐、为塔莎担任僚机的威廉·科斯达(代号「Noise」)。全队隶属于航空母舰坚忍号。2022年,新工作室“万代南梦宫Aces”成立,专门负责开发后续的皇牌空战系列作品;万代南梦宫持有该工作室51%的股份,ILCA持有其余的49%。在《空戰奇兵7 未知天際》让更多新玩家接触到本系列后,开发团队决定让《空戰奇兵8》延续易于上手的特点,为新玩家提供完善的教程与多种训练模式,帮助他们熟悉游戏的机制与系统。恰逢系列30周年,本作也将融入历代空戰奇兵作品的元素。
游戏开发围绕三大支柱展开:拟真的天空渲染、空战玩法,以及英雄主义的叙事主题。团队还走访空军基地并采访飞行员,以确保游戏对虚构与现实武器的刻画都真实可信。据总监河野一聰所述,团队大幅扩大了地图,力求重现「在天空中自由翱翔的畅快感」;游戏也不再缩小现实物体的尺寸,所有现实素材均按真实的1:1比例呈现。团队还引入名为「Cloudly」的新技术,可呈现更具动态反应的天气环境,让玩家能追踪凝结尾迹、敌机引擎尾烟等视觉线索,据以制定战术。剧情场景以第一人称视角呈现。团队从制作《空戰奇兵7》VR模式的经验中得到启发,认为这一视角能带来更具沉浸感、也更有感染力的体验。游戏定于2026年10月2日登陆PlayStation 5、Windows与Xbox Series X/S。预购游戏的玩家将获得一架额外战机,以及2006年作品《皇牌空战Zero 贝尔卡战争》。购买豪华版的玩家将获得上述全部内容,并可从9月29日起抢先体验游戏。
参考资料
外部链接
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