《熊先生的餐廳》()是Daigo開發的一款冒險遊戲,於2019年2月登陸手機平台,2021年先後在任天堂Switch和各電腦平台上架。故事圍繞一家位於生死交界處的餐廳,講述主廚熊先生和服务员貓人在此招待不同靈魂客人的故事。本作以「可愛的餐廳」的外衣,包裝了較為沉重的「生」與「死」主題,遊戲劇情獲得不少評論員的好評。
遊戲內容
《熊先生的餐廳》的故事發生在一家位於生死交界處的餐廳。餐廳主廚熊先生,為來到此處的靈魂烹飪料理。玩家在遊戲中扮演一隻在餐廳做服务员的貓人,日常工作是招待客人和送餐。為了得知對方最渴望的料理,玩家需要潛入客人靈魂深處,從記憶片段中尋找線索,再向熊先生下單。客人用膳後,便會在前往天堂或地獄的車站候車。在列車啟程前,玩家可以在車站與客人對話,了解他們的過去,而客人也會留下臨終時的記憶碎片給玩家。
某天,熊先生病倒了,由貓人暫時負責看店,期間貓人無意中得知了熊先生的過去。熊先生生前與女兒相依為命,死後為了能再見女兒一面,選擇停留在生死交界處。熊先生剛到此處不久,就在前往天堂的車站遇見了失憶的貓人,熊先生收留了他在餐廳打工。不久後,一隻虛無的惡魔上門索求「絕望的記憶」,遭到熊先生驅逐,而惱羞成怒的惡魔四處破壞並吞掉了所有人。在惡魔體內,眾人的記憶片段散落四處,貓人和熊先生收集了所有記憶片段,最終憑藉「希望的記憶」打倒了惡魔,而落敗的惡魔卻將貓人強行帶往地獄深處的虛無空間。在此期間,熊先生從記憶片段中確認貓人正是他的女兒,他毅然坐上前往地獄的列車,在地獄管理人的指引下,深入虛無空間。由於靈魂無法長期逗留在虛無空間,當熊先生在找到貓人時,她的靈魂已經殘缺不堪。虛無的惡魔被兩人的情感打動,決定犧牲自己復活了貓人。在故事的日後談中,熊先生前往地獄出差,貓人負責看店,而地獄方面也派出一位兔人到餐廳兼職打工。
開發及發行
佐藤大悟(Daigo)是一位日本獨立遊戲開發者,他在中學時就嘗試使用RPG製作大師開發遊戲,長大後先後入職史克威尔艾尼克斯和动视等遊戲公司。Daigo在DeNA任職期間,被調配到公司的美國工作室。後來工作室解散,Daigo決定放手一搏,留在美國嘗試獨立開發遊戲。受限於時間和資金壓力,Daigo選擇在智能手機上開發短篇冒險遊戲,並將過往的作品移植到手機上。
《熊先生的餐廳》是Daigo第五款遊戲,自2018年6月起使用遊戲引擎Ebitengine製作,耗時9個月完成。Daigo本人擔任製作人,負責程序和劇本,Pham Hung負責美術,Xion擔任配樂。Daigo在遊戲中探討了較為沉重的「生」與「死」主題,但為了吸引更多玩家,他特意將遊戲包裝成一個「可愛的餐廳」。美術採用像素風格,一方面為了節約開發成本,另一方面是因為像素的粗糙感,既能淡化一些過激的畫面,也留給玩家更多想象空間。
2019年2月5日,遊戲在Google Play和App Store上架。手機版為免費遊玩,後半內容需付費解鎖,才能遊玩。遊戲發售後獲得不錯的商業成績,Daigo藉此機會回到日本,成立公司Odencat。2021年6月7日,遊戲登陸任天堂eShop,該版本新增日後談內容。同年10月7日,遊戲的WIndows、Linux和macOS版在Steam發售。2022年5月6日,遊戲加入Google Play Pass訂閱服務。同年10月,手機版免費更新,同步了Steam和任天堂Switch版的新增內容。
評價
遊戲手機版發售後,獲評為日本地區Google Indie Game Festival Top3,以及日本地區Google Play 2019年度最佳獨立製作遊戲。在任天堂Switch版發售時,手機版下載量超過100萬次。根據匯總評分網站OpenCritic的統計,有一半媒體推薦該作。
不少評論員稱讚該作的劇情感人,扣人心弦。Appget評論員高野京介稱,該作的體驗就像用幾小時就看完一部「精彩小說或電影」,故事深刻揭露了人性的善良和陰暗面。IGN韓國評論員Sumin Kim更大讚後續新增的日後談內容是畫龍點睛之筆,讓整個故事更為完整。IGN日本副主編則認為該作客人的故事較為簡單,基本缺乏記憶點,與主線故事相比缺乏深度。《Fami通》評論員認為該作的敘事方式十分出色,主線劇情帶有大量的留白,不少劇情資訊需要玩家在遊玩時自行探索獲得。
遊戲美術和配樂方面,《Fami通》另一個評論員、高野京介和評論員均認為遊戲美術和配樂與劇情主題相輔相成,增強了故事渲染力。
註釋
參考資料
外部連結
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