茲白是米哈遊開發的電子遊戲《原神》中的虛構角色,於2026年更新的月之四版本中登場。茲白的華語配音為Mace,日語配音為福圓美里,韓語配音為,英語配音為。她的設計原型取自先秦古籍《逸周書·王會》中記載的神獸「茲白」。角色以白、青兩色為主,金色點綴其間,頭飾與袖口的彎月暗示與「月亮」世界觀的聯繫,鞋尖的鑲金設計從正面看酷似馬蹄,保留了「白馬」的原型特徵。茲白的元素力源自「月之輪」,而非其他角色的神之眼。在劇情中,她融合多重身份:既是天理的「天之使者」,也是三月女神的「月使」,同時還是琅玕古國的「社稷之神」,守護百姓的耕作與收成。
故事圍繞道教的「斬三尸」概念展開,茲白因忤逆高天、試圖拯救琅玕文明而受到神魂崩毀的懲罰,靈魂一分為三:上尸神茲踞、中尸神茲躓與下尸神茲蹻。主角須在三尸消散前找回她們,使茲白重生。這一角色從「神性」到「人性」的敘事轉折,以及「忝為社稷神,自當死社稷」的台詞,傳遞出強烈的家國情懷與守護精神。為配合角色登場而創作的詩歌《琅風·茲白》,仿照《詩經·陳風·月出》體例,以四言古體與生僻字營造古雅氛圍,在玩家社群中引發了對傳統文化的廣泛討論。評論界稱讚其設計考據嚴謹、視覺元素富有東方神話色彩,海外玩家亦對其文化內涵與細節表現給予積極反饋。
創作與設計
茲白一名源於先秦古籍《逸周書·王會》中記載的神獸,形如白馬,長有鋸齒般的牙齒,以虎豹為食,角色設計以此為原型,塑造貴氣而威嚴的形象。名字中的「茲」字本義為草木茂盛,呼應她作為「社稷之神」守護百姓耕作與收成的角色定位。她的身份融合多層次文化元素:既是天理的「天之使者」,也是三月女神的「月使」,同時還是琅玕古國的「社稷神」。劇情引入道教的「斬三尸」概念,將她破碎的靈魂分為上尸神(混亂)、中尸神(欲望)與下尸神(人性),展開從「神性」到「人性」的敘事轉折。在外觀設計上,茲白以白、青兩色為主,金色點綴其間。頭飾與袖口掛飾的彎月暗示她與「月亮」世界觀的緊密聯繫;鞋尖鑲金設計從正面看酷似馬蹄,巧妙保留「白馬」的原型特徵。元素戰技「靈駒飛踏」會召喚一匹頭頂華蓋的金色靈駒,元素爆發則釋放駿馬於華蓋下奔馳。茲白的元素力源自月之輪,而非神之眼。
為配合茲白登場而創作的詩歌《琅風·茲白》,仿照《詩經·陳風·月出》體例,以「月出恒兮,有女琚兮」等四言古體與生僻字營造古雅氛圍。遊戲內,角色「兹蹻」提供通俗易懂的白話翻譯,幫助玩家理解詩意。在長期規劃方面,茲白的故事早在《原神》開服初期的遊戲文本中便已埋下伏筆。《原神》開發團隊代表在接受GamesBeat書面採訪時確認,茲白於2026年海燈節登場正是為了呼應現實中的「馬年」,並表示「今年海燈節的故事將被保留為永久劇情,後續加入的玩家也能體驗」。米哈遊於2025年12月11日發佈了角色的立繪和介紹。米哈遊於2026年1月28日發佈茲白的角色預告,並於2月2日發佈角色展示,展示其玩法。茲白於2月3日正式成為可玩角色,米哈遊還為其推出了專屬武器「朏魄含光」。
茲白的華語配音為Mace,日語配音為福圓美里,韓語配音為,英語配音為。Mace在訪談中表示對這個角色的第一印象是「神秘」。在正式試音之前,她作為玩家最早是在遊戲書籍《竹林月夜》中接觸到茲白,書中描述茲白「避世隱居」,要「守護那些甚至被她自己都逐漸遺忘的古老故事」。到了正式試音環節,她表示拿到角色時覺得茲白「非常漂亮」,一直在想「怎麼才能配得那麼漂亮」。在正式錄音之後,她對茲白的印象進一步豐富,認為茲白除了神秘和漂亮之外,還很鬆弛、一看就是「從小唸書就很好的那種好學生」,說話文雅但不晦澀,打架時有勁但克制,整體充滿「傳統文化裡仙人的那種美好的感覺」。福圓美里則表示最初拿到劇本時,她難以掌握茲白的核心,但讀完完整劇本後理解到茲白是因長年壓抑與傷痛導致靈魂破碎,實際上是一個充滿愛與正義感的女性。演繹茲白最大的挑戰在於要同時區分四個人格(三縷分離的靈魂加上原初的茲白),製作團隊協助她逐一確定每個人格的方向後才正式錄音。她過往較少飾演神聖高貴的角色,因此在情感拿捏上需要特別注意平衡。她特別喜歡茲白教導孩子種植的場景,認為那份笨拙的母性很可愛。她與茲白的相似之處在於談到熱衷事物時會滔滔不絕,以及內心強烈的正義感;最不像的地方則是她無法理解數字的樂趣。透露茲白的聲音與她本人的自然聲線相當接近,只是更為嚴肅,但由於角色涉及多重人格,她會在不同人格之間微調音域。在角色聲音開發方面,她強調是「團隊合作」的成果,演員需要隨著開發過程隨機應變。她第一次看到茲白的外觀設計時驚嘆「她好美」,雖然她個人偏好鮮豔色彩,但茲白精緻的粉彩風格讓她讚嘆不已。她能夠認同茲白「幫助他人」以及「以犧牲自身福祉為代價承擔責任」的傾向。錄音過程中最困難的是地名發音,尤其是「Liyue」在句子中特別難唸,相比之下茲白的性格演繹反而像是在「沙盒中玩耍」,非常容易上手。她對茲白能夠短暫阻止「天釘」感到震驚,並驚訝於將茲白靈魂分裂並保存下來的其實是時之執政。透露有位患有-{zh-hans:分离性身份障碍;zh-tw:解離性身分疾患;zh-hk:解離性身份疾患}-的粉絲向她表示「感覺被看見了」,讓她非常感動,並讚賞米哈遊創造了一個能讓這些玩家產生認同感的角色。
作品中表現
角色故事
茲白誕生於法涅斯的神聖規劃,是一位天之使者。她受命引領琅玕古國的發展,教授人類種植五穀、織布編衣等技能,使琅玕成為統一文明的明珠。琅玕人尊她為社稷神,虔誠供奉。時之執政伊斯塔露賜予她「月之輪」,使她成為三月女神的使者。她曾向鍾離學習「斬三尸」——割捨濁念、重獲真我的技法,但因心無雜念而始終無法成功。葬火之戰爆發後,深淵污染遍佈大地,法涅斯決意降下天釘清理,代價是毀滅文明。伊斯塔露告知茲白這一消息,她決心忤逆高天。在天釘落下之際,茲白減緩其速度,指引琅玕人向東避難。眼見自己引導的文明瞬間毀滅,茲白的濁念如怒火般燃燒,她成功斬下三尸,卻因此受到神魂崩毀的懲罰。伊斯塔露將她崩碎的三魂凝滯於消散前的千萬分之一秒,存於茲白死前斬下的三尸之間。從此,茲白的靈魂一分為三:上尸神茲踞被囚禁於虛假之月;中尸神茲躓在層岩巨淵中沉睡;下尸神茲蹻被藏於「詹諸吞月」帛畫真跡中。魔神戰爭時期,鍾離將下尸神茲蹻從帛畫中解脫,她助鍾離平定輕策莊、攻佔沉玉谷,並與其他七奇煉化桃都,穩定璃月的生死輪迴。因身上仍有伊斯塔露的詛咒,戰爭結束後她隱居輕策莊山林,偶爾現身幫助落難凡人。
在「奔霄頌玉輪」劇情中,旅行者受鍾離邀請參加古玩展覽會,得知茲白已死,若能在虛假之月崩解前找回三尸神,便可使其復活。旅行者先後與附身於盧香香和嘉明等人的中尸神茲躓對質,經過考驗獲得其認可,茲躓將自己託付給主角。隨後主角陪同下尸神茲蹻遊覽如今的璃月,見證海燈節盛景。最終三尸神會聚,茲白重生於世。新生後的茲白記憶與人格尚不穩定,鍾離安排她在白駒逆旅休息,隨後讓她以「熟悉人間」為由前往遺瓏埠買茶,與主角偶遇。她以數學推理出「打零折」(免費)的茶葉購買方式,令商人驚訝。一行人隨後前往翹英莊,茲白幫助被關禁閉的盧香香向白馬仙人許願,使其得以追逐考古夢想;在輕策莊,她教導爭吵的孩子們田地輪作與作物種植知識;在望舒客棧,她與魈一同吃飯並分享「炸春鮮」的做法後告別。
角色玩法
茲白為岩元素單手劍角色。其核心機制為「月結晶反應」——當岩元素與水元素在特定條件下相遇時,會觸發月結晶反應,在敵人附近召喚三個月籠,三次反應後引發「月籠譜奏」,造成岩元素範圍傷害並有機會暴擊。茲白施放元素戰技後進入「月轉時隙」模式,在此狀態下,她的普通攻擊與重擊轉化為無法被附著覆蓋的岩元素傷害,並會累積「時隙浮光」。消耗時隙浮光可施放特殊元素戰技「靈駒飛踏」,造成月結晶反應傷害。施放元素爆發後,茲白轉起青玄乘陽華蓋,造成兩段岩元素範圍傷害,其中第二段傷害視為月結晶反應傷害。
反響與評價
茲白的卡池於2026年2月3日上線,隨即助力《原神》衝入中國大陸App Store暢銷榜前三名。《解放日报》記者施晨露指出,茲白「忝為社稷神,自當死社稷」的台詞突顯其捨己為人的壯烈舉動,傳遞出強烈的家國情懷與守護精神。遊戲大觀分析指出,茲白的設計「在考據上極為嚴謹」,從《逸周書·王會》中提取神獸原型,並將「斬三尸」這一道教概念融入角色靈魂破碎與重生的劇情核心,完成了從「神性」到「人性」的敘事昇華。文章進一步指出,茲白透過「社稷之神」的身份與「忝為社稷神,自當死社稷」的台詞,傳遞出「友善、團結與守護」的中國傳統價值觀。競核評論員錢泓言則認為,茲白「讓全球玩家有了一個足夠普適且有吸引力的渠道認識、了解並喜愛上中國文化」,同時指出茲白的故事早在開服初期的遊戲文本中便已埋下伏筆,該角色及其相關劇情「顯然經過長期打磨與系統規劃」,項目組在內容創作上展現出「耐心與前瞻性」。《澳門日報》的昊燊認為茲白的故事讓人感動不已,並稱讚遊戲團隊說故事的能力。
外觀設計方面,錢泓言指出茲白鞋尖的鑲金設計「從正面看酷似馬蹄,巧妙地保留了其原型『白馬』的設計元素」,元素爆發的視覺表現則富有東方神話色彩,讓人「彷彿穿過了歷史的長河」。在海外社群中,有玩家將茲白的元素爆發聯想為「走馬燈」——一種與時間相關的裝置,並表示:「我實在是太喜歡這樣的細節了。」的指出,茲白角色預告影片的視覺風格獲得觀眾高度評價,認為其接近傳統中國畫風,尤其是夜景特別受到玩家喜愛。則指出,有玩家稱讚茲白本人及其角色展示影片都「非常美麗」,其動人的表現甚至被形容為「撕裂粉絲的心」,引發強烈的情感共鳴,玩家普遍讚賞角色擁有出色的設計與有趣的故事背景。然而,茲白的立繪曾因圖片壓縮問題,在部份平台上被誤認為出現「六指」,引發關於「AI作畫」的質疑。據游民星空報導,經玩家與媒體查證,確認是影片壓縮導致指甲縫被誤判為手指,官方原始素材並無此問題。
《琅風·茲白》一詩在海內外玩家社群中引發了廣泛討論。在華語玩家社群中,詩中生僻字的出現促使玩家自發為全詩標註拼音、考據字義與典故。據施晨露報導,玩家戲稱此舉是「和派蒙一起補習語文」,許多玩家在社交媒體上分享自己的注音版本與白話翻譯。《文匯報》記者宣品進一步評論,這首詩讓年輕玩家「從被動的文化接受者,變為主動的詮釋者與傳播者」,他們「為生僻字注音、討論翻譯策略時,參與了傳統文化在數字時代的『轉譯』過程」。《新民晚報》作者吳旭穎亦指出,遊戲內提供的白話翻譯「通俗而不失美感」,被網友評價為「通曉古今,雅俗並重」。在翻譯層面,如何將這首仿《詩經》體的四言古詩譯為《原神》所支持的15種語言,成為對翻譯團隊的重大考驗。據吳旭穎報導,玩家社群中曾熱烈討論是否應採用拉丁文或古英文來匹配原詩的古雅氣質,而英文版本最終以「簡潔工整的句式」呈現,部分段落更借鑑了古英語的韻律,被玩家認為是「信達雅」的典範。宣品則將此評價為「每次璃月劇情都在給翻譯團隊上強度」,但《原神》團隊成功完成了這項挑戰。在海外玩家社群中,《琅風·茲白》同樣引發了對中國古典詩歌的興趣。據錢泓言觀察,許多海外玩家主動研究詩歌的含義與背景,並在社交平台上分享自己的理解。一些玩家將詩歌與茲白的角色劇情聯繫起來,認為這首民歌「表達了琅玕人民對仙人的讚美,寄託了對美好生活的期許」,進一步加深了對角色犧牲精神與家國情懷的共鳴。
聯動
2026年春節期間,《原神》聯合上海南站與虹橋火車站,打造了多處海燈節主題打卡裝置,透過燈箱、立柱、主題牆繪等形式營造節慶氛圍。遊戲中標誌性的「馬型霄燈」以實體形式佇立在站內,巨大的茲白角色海報旁寫有「馬踏祥雲,一飛沖天」的祝福與「萬家燈火映團圓」的標語。
參考來源
评论 (0)