彼方的她-Aliya

彼方的她-Aliya》(移动版為《彼方的她》)是瞳电游工作室開發的一款文字冒險遊戲,於2024年4月發售。遊戲講述玩家意外接管太空船的人工智能控制系統「COSMOS」,並與飛船上唯一的倖存者Aliya取得聯繫,兩人在互相協助下,解決飛船上的各種事件。本作源於工作室內部的一場Game Jam,玩法上參考了《》。遊戲的劇情和交互設計獲得評論員的好評。

遊戲內容
《彼方的她-Aliya》是一款帶有元游戏元素的文字冒險遊戲。在遊戲之初,玩家會接管了一艘太空船的人工智能控制系統「COSMOS」。這艘飛船遭遇了意外,唯一的倖存者Aliya在呼叫COSMOS時,意外聯絡上了玩家。隨後,玩家需要協助Aliya解決各種緊急事件,並在關鍵節點給出建議,引導Aliya的行動。此外,玩家還擁有飛船控制系統的操作權限,可以監控Aliya的即時心率,能操控製氧機等設備。遊戲共有五個結局,根據玩家在關鍵節點的選擇,會走向不同結局。

開發及發行
瞳电游工作室是由成都信-{}-息工程大学學生創立的遊戲團隊,於2021年5月由莉莉丝游戏「达芬奇计划」扶持下成立。2022年工作室搬出學校,並在2023年註冊成立公司,主要通過承接外包業務來維持營運。《彼方的她-Aliya》是在工作室內部Game Jam誕生的專案。當時工作室主力開發的肉鴿遊戲進度緩慢,負責人谢林浩於是決定放棄該作,轉為開發短小精悍,且能盡快發行的專案。本作從立项到發行耗時半年,開發團隊共五人,Wuli擔任製作人兼策劃,另有程序和配樂各一人,以及兩位美術。

Wuli是《星空》的愛好者,所以將專案故事背景設定在宇宙,玩法則參考了《》的文字互動玩法。遊戲中一些設計也致敬了部分科幻作品,如太空船的控制系統「COSMOS」源於《银河护卫队》的,讓玩家和主角Aliya無延遲交流的「时间映射同步器」,設計靈感為《神秘博士》的TARDIS。為了增加玩家的沉浸感,遊戲的所有設計皆遵循「真实时间同步」原則,Aliya任何行為所需的時間,都會耗費同等的現實世界時間。玩家沒有遊玩期間,Aliya還會發消息自動找玩家對話。然而,這個設計在早期測試階段反響一般,令Wuli備受打擊,一度想終止開發。直到後期的一次測試,Wuli增加了跳過等待時間的選項,才獲得測試員的好評。之後,Wuli調整了故事的敘事節奏,避免玩家因為等待而感到無聊。

角色塑造方面,團隊基於敘事需求並參考了《花與愛麗絲之殺人事件》和《LovePlus》的角色設計,將Aliya性格設定為「清澈的愚蠢」的少女,而非「冷静专业的宇航员」,好讓玩家有機會參與到危機事件的決策中。Wuli給Aliya設計了追求自我價值和存在意義的角色弧光,劇情內容基本上圍繞突出角色成長而創作。為此,Wuli極力簡化世界觀的說明,以避免喧賓奪主。另外,玩家與Aliya彼此相隔1000光年的設定,是在第三版劇本中才增加的。

2024年4月25日,遊戲正式在Steam發售。遊戲發售一個月後,由遊戲發行商Another Indie接手代理發行。2025年5月,遊戲移动版《彼方的她》獲得国家新闻出版署批出的游戏版号,符合在中國大陸發行的要求。同年11月27日,遊戲Android版發佈。

評價
遊戲在Steam上的玩家總體評價為「極度好評」,遊戲發售首年銷量超過10萬份,發售後第二年銷量超過20萬份。遊戲移动版在好游快爆、TapTap等平台的玩家評分為9分以上(10分為滿分)。

遊戲獲得2024年度中国大学生游戏开发创作大赛的「最佳剧情设计奖」,以及第五屆中国游戏创新大赛的「最佳创新院校作品奖」。GameDiary評論員稱讚該作角色塑造令人印象深刻,遊戲劇情也十分感人。GameRes游资网評論員丸子認為該作的對話系統在移动版表現更佳,遊戲以簡單的文字對話,給出了豐富的交互體驗。丸子指出該作的對話用詞「高度口语化」,長對白也不超過20字,通篇讀下來較少「枯燥感」,角色鮮活。

參考資料
外部連結
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