影格率抖動 (英語:Frame rate control) 或色彩抖動是一種在液晶顯示器中實現更高色彩深度的方法。
較舊、較便宜或追求高反應速度的LCD螢幕(特別是採用TN面板的機型),通常僅以每種RGB原色6位元(即總共18位元)的方式來呈現色彩。因此,它們無法直接顯示當代訊號源(如顯示卡、遊戲主機、機上盒與攝影機)所能輸出的1,678萬種色調(即24位元全彩)。
相對地,這類螢幕會採用影格率抖動的方法,透過在同一個像素上快速循環切換不同的色彩,利用視覺暫留來模擬出目標色調。這與一般空間上的抖動有所區別,後者是同時利用周邊相鄰像素的顏色差異來達成效果;不過,這兩項技術有時也會結合使用。
影格率抖動在每個新幀中於不同色調之間切換,以模擬中間色調。這可能會產生明顯的30Hz(半幀率)閃爍。影格率抖動在深色調中往往最為明顯,而空間抖動則顯得使LCD的單個像素變得可見。2020年推出的TFT面板通常使用FRC在24位元色彩面板上顯示30位元色深或HDR10。影格率抖動也可以在軟體中實現,如果顯示器本身不支援,例如AMD和Nvidia的GPU驅動程式都提供了該選項,且在某些平台上預設開啟。
這種方法在原理上類似於CBS開發的Field-sequential color system以及其他順序顯示方法,例如DLP技術中用來呈現灰階的方式,以及單片式DLP中呈現色彩的方式。
在示範影片中,綠色與青綠色分別以靜態(作為參考)以及快速交替的方式進行混合。觀看此影片建議使用影格率至少為60Hz的顯示器。暫停影片可以發現,播放時右下角方塊所呈現的感知色,與任何單一幀中看到的顏色都不同。在採用影格率抖動的LCD顯示器中,交替切換的顏色會比示範影片中的顏色更為接近,從而進一步減輕閃爍效應。
參見
- 電腦顯示器
- 抖動
資料來源
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