《機動戰士高達 基連的野望 阿古捷斯的威脅》()是由BEC開發,由萬代南夢宮遊戲於2008年2月7日在PlayStation Portable上發售的回合制模擬遊戲。玩家會在遊戲扮演GUNDAM系列宇宙世紀中各個勢力的指揮官,殲滅所有敵對勢力。
遊戲玩法
玩家一開始可選擇扮演分別出自機動戰士GUNDAM和機動戰士Z GUNDAM的地球聯邦軍大將雷比爾、自護公國總帥基連·薩比、奧干領袖卑格斯·科拿、泰坦斯領袖佐米托夫·哈文及阿古捷斯實質統治者哈曼·嘉。每當玩家完成一個指揮官的關卡,遊戲便會解鎖新指揮官,例如於機動戰士GUNDAM ZZ自阿古捷斯獨立的古利明·托舵或於機動戰士GUNDAM 逆襲的夏亞領導新自護的馬沙·亞斯洛布。
為消滅敵對勢力,玩家可自由指揮勢力駕駛員及機動兵器,以諜報手段獲得敵人情報,提升開發技術並開發新機動兵器。不過本作不容許玩家自由攻略據點,而是要先執行「特別」指令並發動攻略作戰,方可攻略用以生產機動兵器的重要據點。除特定情況,例如扮演基連·薩比時在開發出特定的機動兵器,否則玩家須在攻陷所有敵方重要據點後,方可發動敵方大本營攻略作戰消滅敵對勢力。
當遊戲達到一定進度或超過某回合數便會發生還原原作劇情的事件。玩家可以不按原作發展推進事件,使原作中對自方不利的事件不發生或改變其結果。當中亦有若按原作推進便會導致遊戲結束的事件,如卑格斯·科拿被邀請出席聯邦議會時若選擇參加,卑格斯·科拿即會被暗殺並導致遊戲結束。
遊戲設有善惡值系統,當玩家做出符合道德的行動,善惡值會偏向Law(善),做出違反道德的行動(如強徵資金或使用核兵器),善惡值會偏向Chaos(惡)。善惡值會影響加入玩家勢力的駕駛員、玩家可執行的指令、事件結果及遊戲結局。善惡值每一回合都會自動朝Law移動。
機動戰士高達 基連的野望 阿古捷斯的威脅V
本作發售約一年後,《機動戰士高達 基連的野望 阿古捷斯的威脅V》於2009年2月12日,在PlayStation 2和PlayStation Portable上發售。《亞古捷斯的威脅V》為本作的加強版,於本作基礎上新增機體、角色和關卡並調整遊戲系統。
新增機體、角色及關卡
《亞古捷斯的威脅V》新增來自機動戰士高達 閃光之凱薩衛、GUNDAM前哨戰、Ζ-MSV、ADVANCE OF Ζ以及機動戰士GUNDAM MS IGLOO五部作品的80部以上機動兵器及5名角色,如Ex-S高達和雷恩·艾姆。此外,遊戲亦增加以阿寶·尼爾之父提姆·雷為指揮官的關卡,並增加馬沙之反擊時期的阿寶·尼爾和提姆·雷作為駕駛員。
遊戲系統調整
除調整機動兵器及角色能力,《阿克西斯的威脅V》亦新增特殊難易度。於此難易度遊玩,能在一回合內以一半資源及資金開發所有機動兵器,但兵器攻擊力及受到的傷害加倍。
開發
本作是繼《機動戰士高達 基連的野望 特別篇 蒼星之霸者》發售後5年的基連的野望系列作品。本作因PlayStation Portable機能限制而未能在過場之間加插動畫,而採用日昇工作室新繪,超過400張以上的動畫插圖交代劇情。本作是基連的野望系列首次接觸高達ZZ及馬沙之反擊時代,使角色總數達到200人,機體數量達到400部以上。泰坦斯和奧干在過往作品作為隱藏勢力登場,但在本作於一開始便可以選擇。
由於本系列難度較高,開發團隊增加了能讓初次接觸本系列的新手更容易上手的系統。例如使用「改造」指令可將現有的機動兵器改造成更強力的機動兵器以減少資源損耗,指揮官駕駛的機體被擊墜亦不會導致遊戲結束等。
評價
Fami通總結四位編輯的評價為本作給出32/40評分。當中深見参段認為本作充分還原原作世界觀設定,遊戲內容充足,但教學不足較難上手;ふじのっち則認為龐大內容量足以彌補較高的上手門檻。
參考文獻
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