哀鸿:城破十日记

哀鸿:城破十日记》是由零创游戏开发并于2026年4月3日登陆Steam的视觉小说。作为《饿殍:明末千里行》的续作,本作构建了一个妖异的“狮驼国”世界。玩家将扮演一名书生,在群妖屠城的十日绝境中挣扎求生,并试图找回失落的记忆,揭开一段关乎扬州名妓身亡的尘封谜团。

游戏系统
该作和前作《饿殍:明末千里行》一样是采用了双线叙事的视觉小说的遊玩方式。在劇情中玩家将化身失忆书生方「知宥」的視角進行遊戲,在醉酒后误入虚构的「狮驼国」,需在群妖屠城的十日之内挣扎求生,同时逐步找回丢失的记忆,揭开一位扬州名妓的死亡之谜。玩家遊玩時,需要閱覽屏幕上所顯示的文本以了解故事情節和人物之間的對話,這些文字會與人物的立繪和背景一同出现,用於表示對話的對象。對話對象的立繪會隨著對話進行而變化,根據對話的内容做出不同動作或表情。在部分場景中會遇見代替背景和人物立繪的電腦圖像,遊戲過程中會出現不同選項,由玩家決定良接下來的行動,選擇錯誤會導致角色死亡遊戲結束,故事後半的選項會決定玩家的進入哪一個結局。遊戲採用自動存檔,並提供章節回顧功能。

剧情
明末崇祯十五年(1642年),书生方知宥因故人逝世而患上疯病。故人名为“苏怜烟”,是扬州城首屈一指的名妓,亦是与方知宥羁绊颇深的青梅竹马。
开发与发行
2024年5月9日,《哀鸿:城破十日记》剧本负责人嵇零表示他正在为写《哀鸿:城破十日记》的剧本读与扬州十日有关的历史类书籍和史料。2024年8月10日,嵇零表示他正在写《哀鸿:城破十日记》的剧本。2025年1月24日,零创游戏公开了《哀鸿:城破十日记》的Steam商店页面。2025年9月16日,《哀鸿:城破十日记》开启了移动端预约。2026年2月23日,零创游戏发布了《哀鸿:城破十日记》的试玩版。2026年4月3日,《哀鸿:城破十日记》正式上线。

争议
预售众筹争议
2026年2月,零创游戏为《哀鸿:城破十日记》开启了预售(最初名为“预售众筹”)。有人认为零创游戏开启预售会把风险转嫁给玩家,另一些人认为零创游戏开启预售挤压更小的制作组的生存空间,还有人认为零创游戏可能会把众筹获得的资金用于慈善事业,因此这一行为很快引发了较大争议。同月12日,零创游戏官方在微博上回应了由众筹引发的争议,表示“从未在任何游戏研发众筹中,动用过一分钱研发资金去做慈善。”

剧情争议
《哀鸿:城破十日记》发售后,女二林翩翩风尘人设、露骨剧情和男主方知宥冷漠伪善的形象在玩家群体中引发热议,部分玩家认为其过度消费历史苦难、猎奇化悲剧,消解“扬州十日”的沉重感,且剧情压抑缺乏情绪出口。不少玩家还对零创游戏未来的新作《龙族:最后的旅行》的剧情感到担忧。玩家还普遍表示制作人在描写林翩翩时放不下那些“烂裤裆”的事——角色台词中频繁强调其身份特征,被认为在沉重的历史背景下显得低俗且不合时宜。此外主角方知宥虽然与林翩翩关系尚可且具备经济能力,却始终未采取“赎身”等实质性救助行动,这种“见死不救”的叙事安排让许多抱有传统道德期待的玩家感到极度不适。一些玩家调侃“中国文青这辈子离不开三件事——嫖娼、圣化妓女、绿帽幻想”。制作人嵇零早年的言论也被吧友扒出,他直言自己“一直想写NTR”,并称其作品女主角的设定类似《Fate》系列中命运多舛的间桐樱。这一自曝瞬间点燃了玩家的怒火,相关话题讨论度飙升,不少玩家认为,间桐樱在原作中的遭遇充满了来自创作者的恶趣味,以此作为对标,正好印证了他并非一时“文青病”,而是此类小众、极端审美的忠实拥趸。此外嵇零还声称本作致敬了小岛秀夫制作的《死亡搁浅2》。

轶事
《哀鸿:城破十日记》正式发售后,有玩家发现女二林翩翩的外貌与虚拟主播“明前奶绿”高度重合。由于林翩翩的人设存在争议,“明前奶绿”随即遭恶意调侃。“明前奶绿”在直播中紧急回应,直面调侃并明确澄清,强调自己与零创游戏无任何合作,也并非林翩翩的角色原型,驳斥了相关不实传言,随后“撞脸国gal,V圈主播急撇清”话题上了贴吧热搜。

注释
参考文献
外部链接
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