《异常》是一个关于AI编程的游戏。在游戏中,玩家要帮助虚拟世界中的机器人打败敌人。但是玩家不能直接控制这些机器人,而是要为它们编写AI程序,通过程序来控制它们。
玩法
每个关卡都有过关条件,玩家需要像编程一样,预先写好每个机器人的运行逻辑,以设法实现过关条件所要求的结果。而正如官方所说,“异常”们一旦运行起来就不再受玩家控制,“一切由程序决定”,于是一个小小参数的改变都可能会“导致程序的运行过程与结果大相径庭”。某种意义上,它更像个考验玩家逻辑能力的解谜游戏。由于实现方法不是唯一的,游戏到后期时,追求的已经不是过关,而是用的指令要够少,达成过关条件要够快。
剧情与设定
《异常》的游戏背景设置在一个虚拟的电子世界,这个世界里的一切都在依照程序稳定的运转。玩家扮演的是一个编号为159的检验员,每天按规程检查系统是否运转正常。
开发
根据 Kunpo 官方介绍,本作的最初灵感来自制作人卢大川在另一项目中编写敌人AI的经历,团队希望用游戏形式让玩家体验“编写AI带来的乐趣”。
官方介绍亦提到,团队在早期寻找“简单又灵活的可视化编程方式”,并参考了微软作品中的Kodu语言及相关表现形式,最终形成《异常》的AI编程展示方式。
官方开发史叙述称,游戏曾以《机械大师》为名进行早期探索,并在2017年前后经历多轮测试与调整;2017年8月左右,团队在移动端测试反馈基础上强化关卡设计中的“路点”等概念并更名为《异常》(英文名为 Exception)。
发行
2019年1月24日,《异常》正式登陆iOS和安卓平台
2019年7月5日,《异常》在 Steam 发行。
参考资料
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