Rockstar Games

Rockstar Games(常被玩家简称为“R星”或*“R,中文可译为“摇滚明星游戏”)是遊戲發行商Take-Two Interactive旗下的遊戲開發分公司,其總部設於美國紐約市,该公司的前身是BMG Entertainment旗下的游戏发行部门BMG Interactive**。公司的作品中,以《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto Series)系列最為知名。公司下設多個工作室,包括自組及收購,每个工作室有不同的颜色标志。2005年,Take-Two为了让自己发行的游戏与Rockstar发行的游戏所做区别,另外成立了2K Games品牌以及发行体育竞技类游戏的2K Sports品牌与发行休闲益智类游戏的2K Play品牌以整合原Take-Two旗下工作室开发的品牌资源。

历史
(左)和萨姆·豪瑟(右)是Rockstar Games的联合创始人之一。丹于2020年离开公司;萨姆担任总裁。]]

1998年3月12日,Take-Two Interactive宣布收购英国电子游戏发行商BMG Interactive的资产,后者当时处于休眠状态。作为交换,Take-Two将向BMG Entertainment(贝塔斯曼的一个部门)发行185万股(约16%)的普通股。通过此次收购,Take-Two获得了BMG Interactive的多个知识产权,包括DMA Design的《侠盗猎车手》和《Space Station Silicon Valley》。该交易于3月25日宣布完成。BMG Interactive的三位高管——丹·豪瑟、萨姆·豪瑟和杰米·金——以及BMG Interactive的加里·福尔曼和BMG Entertainment的Arista Records唱片公司的特里·多诺万随后移居纽约市,为Take-Two Interactive工作。在4月的一次重组中,萨姆·豪瑟被任命为Take-Two的“全球产品开发副总裁”。1998年12月,豪瑟兄弟、多诺万和金成立了Rockstar Games,作为Take-Two的“高端”发行品牌。该品牌的成立于1999年1月22日正式宣布。

2007年1月,Take-Two宣布,时任Rockstar Games董事总经理的特里·多诺万在休假四个月后离开了公司。他由加里·戴尔接任,后者成为首席运营官。戴尔此前曾与豪瑟兄弟和金在BMG Interactive共事,但在Take-Two Interactive收购该公司后离开,并于2003年加入Capcom的欧洲业务担任董事总经理。

截至2014年2月,Rockstar Games的游戏出货量超过2.5亿份, 其中《侠盗猎车手》系列的出货量至少为2.5亿份(截至2016年11月)。《侠盗猎车手V》是该系列和公司历史上出货量最高的游戏,超过1.7亿份, 成为有史以来销量第二高的电子游戏。

在2014年3月的第十届英国电影学院游戏奖上,Rockstar Games因“创造错综复杂的互动世界,使公司在十多年来在批评和商业上都处于游戏行业的前沿”而荣获BAFTA学院院士奖。詹妮弗·科尔贝从Take-Two的前台开始工作,现任Rockstar Games的发行主管,负责监督所有开发工作室。西蒙·拉姆齐是公司的公关和传播主管。

2019年9月,Rockstar Games宣布推出了自己的游戏启动器,这是一个数字发行、数字版权管理、多人游戏和通讯服务。在2019年初《荒野大镖客:救赎2》发布后,丹·豪瑟于2020年3月11日离开了Rockstar Games。

该公司于2020年10月收购了苏格兰工作室Ruffian Games,并将其更名为Rockstar Dundee。

2022年9月,Rockstar成为了数据泄露的目标,90个《侠盗猎车手VI》开发过程中的视频被泄露。Rockstar将此次泄露描述为“网络入侵”,并表示对游戏以这种方式首次展示感到“非常失望”,但预计不会对开发产生长期影响。

2023年8月,Rockstar收购了Cfx.re(CitizenFX),该团队负责《侠盗猎车手V》和《荒野大镖客:救赎2》的模组平台FiveM和RedM。写作副总裁迈克尔·恩斯沃思在公司工作16年后于2023年离职。2025年3月,Rockstar宣布收购由前《黑色洛城》开发者组成的悉尼工作室Video Games Deluxe,并将其更名为Rockstar Australia。

公司理念
2011年10月,丹·豪瑟在接受《Famitsu》采访时表示,Rockstar Games有意避免开发第一人称射击类型的游戏,因为“我们的DNA是避免做其他公司正在做的事情……Rockstar的目标是让玩家真正感受到我们想要做的事情。”豪瑟继续说道:“我们迄今为止的游戏都与当时存在的任何类型不同;我们通过《GTA》系列等游戏自己创造了新类型。我们没有依赖商业教科书中的推荐来做我们所做的事情……如果我们制作我们想玩的游戏,我们相信人们会购买它们。”

该公司参与了多项慈善活动,包括支持Movember、提供游戏中的角色作为抽奖奖品,以及慈善直播。
其他项目
Rockstar Loft
1999年,多诺万和萨姆·豪瑟与约翰·戴维斯合作,成立了Rockstar Loft俱乐部之夜。戴维斯曾是Body & Soul的联合创始人和推广者,这是一个在特里贝卡的Club Vinyl每周举行的“无嘉宾名单、无天鹅绒绳”的派对。Rockstar Games的创始人刚到纽约市时,前DJ多诺万对Body & Soul印象深刻,并与俱乐部的团队(包括戴维斯和另一位创始人DJFrançois K)建立了密切关系。戴维斯希望举办更多此类活动,而多诺万和豪瑟则希望为年轻的Rockstar Games做宣传,于是他们成立了Rockstar Loft。据多诺万说,这个活动旨在替代那些过于昂贵或“被安保人员推挤”的活动。他排除了在场地安装电子游戏的做法,专注于音乐并突出艺术家。

由于无法负担频繁的电视广告,Rockstar Games转而采用游击营销团队分发传单和贴纸。Rockstar Loft的门票最初不提前销售。相反,潜在的客人需要拨打一个电话号码,回答七个关于他们个性的问题。如果回答令接线员满意,电话者将通过邮件收到入场券。此后,每隔几个月举办一次,其中一次于2000年2月19日举行。同年晚些时候,Rockstar Loft停止举办。2004年,Rockstar Games制作了体育剧电影《足球工厂》。该电影改编自约翰·金的同名小说,围绕英国的足球流氓活动展开。公司还制作了《Sunday Driver》,一部关于加利福尼亚州康普顿Majestics 低底盘车俱乐部的纪录片,以及《The Introduction》,一部详细描述《侠盗猎车手:圣安地列斯》前传事件的动画电影。两部作品均与2005年发布的游戏特别版捆绑销售。

CircoLoco Records
2021年5月,Rockstar Games与伊维萨岛舞蹈派对Circoloco合作,推出了唱片公司CircoLoco Records。此次合作源于萨姆·豪瑟与Circoloco的推广者安东尼奥·卡博纳罗的友谊。据派对经理尼克·贝内德蒂称,Rockstar Games和Circoloco希望为舞曲音乐场景“贡献一些新颖而有意义的东西”,该场景因COVID-19封锁而面临困境。 CircoLoco Records的首张专辑《Monday Dreamin'》于2021年6月以一系列迷你专辑的形式发布。
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| Rockstar India || 2016年-至今 || 2016年8月成立,2019年5月收购了印度历史最久的游戏开发商,参与了《碧血狂殺2》的制作。
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| Rockstar Leeds || 2004年-至今 || 前身為Mobius Entertainment,總部設於英格蘭利兹。曾製作PlayStation Portable的《俠盜獵車手:自由城故事》和《俠盜獵車手:罪惡城故事》、Game Boy Advance的《江湖本色》,以及《俠盜獵車手:血战唐人街》和音樂遊戲《》。該工作室最近期的作品是Microsoft Windows版本的《黑色洛城》。
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| Rockstar Lincoln || 1999年-至今 || 負責品質檢測與本地化的工作室,位於英格蘭林肯。前身為狼蛛工作室。
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| Rockstar London || 2005年-至今 || 在2005年11月成立。在Rockstar Vienna關閉後接手了《侠盗猎魔2》的開發工作。製作過《灣岸:洛杉磯》的掌上型主機移植版本《灣岸:洛杉磯Remix》。
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| Rockstar New England || 2008年-至今 || 位於美國麻薩諸塞州安多佛,在2008年4月4日成為Rockstar旗下工作室,前身為Mad Doc Software。曾移植過Wii、Xbox 360和家用電腦版本的《惡霸魯尼》。
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| Rockstar North || 2002年-至今 || 前身為1988年成立的DMA Design,Rockstar North總部位於蘇格蘭爱丁堡。該工作室以《俠盜獵車手》系列和《侠盗猎魔》系列聞名。
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| Rockstar San Diego || 2003年-至今 || 前身為Angel Studios,他們開發了RAGE遊戲引擎、《紅色死亡左輪》和《碧血狂殺》 ,以及《》系列、《Midtown Madness》系列的前兩款作品,和《灣岸》系列。
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| Rockstar Toronto || 1999年-至今 || 前身為Rockstar Canada。最知名的作品為改編自同名電影的《戰士聯盟幫》,以及個人電腦版的《俠盜獵車手IV》和《俠盜獵車手:自由城故事》。
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| Rockstar LA || 2023年-至今 || 位於美國洛杉磯聖莫尼卡。前身為創立於加州的工作室Standard Deviation,為業界頂尖的動作捕捉與工程技術專家。2023年8月被Rockstar Games全資收購,隨後更名為Rockstar LA,主要負責支持工作室群的動捕技術與系統工程開發。
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| Cfx.re || 2023年-至今 || 2014年成立,2023年被收购。FiveM和RedM项目的开发者.
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已關閉的工作室
遊戲作品
*《俠盜獵車手系列》(Grand Theft Auto)
*《灣岸系列》(Midnight Club)
*《俠盜獵魔系列》(Manhunt)
**《俠盜獵魔》(Manhunt)
**《俠盜獵魔2》(Manhunt2)
*《马克思·佩恩系列》(Max Payne)
**《马克思·佩恩》(Max Payne)
**《马克思·佩恩2》(Max Payne2)
**《马克思·佩恩3》(Max Payne3)
*《鬼妮》(Oni)
*《战士帮》(The Warriors)
*《惡霸魯尼》(Bully/Canim Canus Edit)

  • 《碧血狂殺系列》(Red Dead)

**《碧血狂殺:紅色死亡左輪;}-》(Red Dead Revolver)
**《荒野大镖客:救赎》(Red Dead Redemption)
**《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption II)
*《黑色洛城》(L.A. Noire)

软件
RAGE
Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) 是一个由Rockstar San Diego内部的RAGE技术组开发的游戏引擎,旨在促进2006年以来的所有平台上的游戏开发。 RAGE用于Rockstar Games的大部分个人电脑和电子游戏机游戏,包括《荒野大镖客:救赎》、《侠盗猎车手IV》、《马克思·佩恩3》、《侠盗猎车手V》和《荒野大镖客:救赎2》。

Rockstar Games Social Club
Rockstar Games Social Club是由Rockstar Games创建的在线游戏服务,用于其游戏中的认证和多人应用。截至2023年11月,Rockstar网站上与Social Club相关的品牌标识已被移除。

Rockstar Games Launcher
Rockstar Games于2019年9月17日发布了其针对Windows的游戏启动器。该启动器与用户的Social Club账户集成,允许他们下载和购买之前通过Rockstar商店购买的游戏,以及从其他服务(如Steam)启动Rockstar游戏。
參考資料
外部連結
*[https://www.rockstargames.com/ Rockstar Games主頁]

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