文森特·沃爾特·贊佩拉二世(,)為美國電子遊戲設計師。他最廣為人知的身分包括Infinity Ward的共同創辦人暨工作室負責人、Respawn Entertainment的負責人,以及的執行長。
職業生涯
早年經歷
贊佩拉於1970年10月1日出生。他曾就讀於位於佛羅里達州劳德代尔堡的布勞沃德學院,但最終未完成學業。其後,他曾任職於/以及。在此期間,他結識了傑森·韋斯特(Jason West),並與格蘭特·科利爾(Grant Collier)共同創立遊戲開發工作室Infinity Ward。
Infinity Ward
Infinity Ward成立後不久,EA決定將《榮譽勳章》系列收回內部開發。隨後,Infinity Ward與動視展開合作,著手開發一款代號為「MOH Killer」的射擊遊戲,該專案最終發展為《決勝時刻》。其成功促使動視收購Infinity Ward。在贊佩拉與韋斯特的共同領導下,工作室陸續推出《決勝時刻2》、《決勝時刻4:現代戰爭》以及《決勝時刻:現代戰爭2》。
Respawn Entertainment與EA
在《決勝時刻:現代戰爭2》成功發售數月後,贊佩拉與韋斯特遭到動視解僱,並被剝奪了他們原本預期可獲得的3,600萬美元獎金與版稅。當週,兩人即以非法解僱為由對動視提起訴訟,並於一個月後共同創立了Respawn Entertainment。在長達數年的訴訟過程中,贊佩拉與韋斯特將索賠金額提高至10億美元,遠高於最初爭議的3,600萬美元。隨後,其他前 Infinity Ward 員工也加入了訴訟。2012年5月,動視向部分前員工支付了4,200萬美元,作為庭審期間的非和解款項。同年6月,動視最終與贊佩拉和韋斯特達成和解,但具體金額並未公開。
2010年4月,韋斯特與贊佩拉正式成立 Respawn Entertainment,並隨即與EA簽約,負責開發全新遊戲。韋斯特於2013年3月離開 Respawn。該工作室隨後開發了兩款《泰坦天降系列》作品,並於2017年11月被EA收購。
2020年1月,EA 宣布由贊佩拉領導位於洛杉磯的DICE分部。2021年,在《戰地風雲2042》推出後遭遇諸多挑戰、且DICE總經理奧斯卡·加布里埃爾森(Oskar Gabrielson)離職後,EA 任命贊佩拉全面負責《戰地風雲系列》系列。2021年7月,DICE LA正式更名為 Ripple Effect Studios。
在EA旗下,相關工作室陸續推出了《Apex 英雄》(2019年)、《星球大战 绝地:陨落的武士团》(2019年)、《星球大战 绝地:幸存者》(2023年)以及《戰地風雲6》(2025年)。
個人生活
贊佩拉表示自己自年少即為電腦與遊戲愛好者,曾為休閒《反恐精英》玩家。
據TMZ (新闻网站)報導,其妻布里吉特(Brigitte)於2015年提出離婚,兩人育有三名子女。
逝世
2025年12月21日,贊佩拉駕駛一輛2026年款行經位於圣盖博山、洛杉磯以北的。車輛在駛出一處隧道後偏離道路,並以高速撞上混凝土護欄,隨即起火燃燒。事故中車上一名乘客被拋出車外,當場身亡;贊佩拉亦於事故中喪生,享年55歲。
艺电發表聲明,形容贊佩拉是「朋友、同事、領導者與具遠見的創作者」,並表示他對電子遊戲產業的影響「深遠且不可抹滅」。 《戰地風雲》、Respawn Entertainment與《Apex 英雄》的官方X帳號亦分別發布貼文,向贊佩拉致敬。Infinity Ward亦發表聲明悼念贊佩拉,表示他「創造出經典且歷久彌新的娛樂作品,其影響力無可估量」,並向其家人與親友致以最深切的慰問。Treyarch亦發布聲明指出:「我們對文斯·贊佩拉的不幸離世深感哀痛。他作為《決勝時刻》系列創辦人之一,以及本產業的傳奇人物,其貢獻將永遠不會被遺忘。」
參考資料
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