Pokémon Friends

Pokémon Friends》是2025年發行的益智遊戲,為「寶可夢系列」衍生作。遊戲背景設定在製作寶可夢布偶的小鎮,核心玩法是破解各種謎題。玩家破解謎題後,就能獲得線團,製作寶可夢布偶。而製成的布偶能用來裝點遊戲房間,也能贈送給鎮上的居民,以完成任務。

本作由Wonderfy與寶可夢公司合作開發。Wonderfy曾參與開發多款教育類產品和遊戲。本作注重題目設計,藉此讓玩家能沉浸其中。2025年7月,遊戲於「寶可夢發表會」中首度亮相,並隨後登陸手機與任天堂eShop。手機版採免費下載制,但玩家可額外購買追加下載內容,解鎖更多謎題與玩法。遊戲發行後評價「褒貶不一或中庸」。評論者肯定遊戲解謎和布偶元素,但對付費解鎖內容有所批評。

内容與玩法
處出發以一條線連接所有燈泡]]
《Pokémon Friends》背景設定在思巧鎮上,其以製作寶可夢布偶聞名。遊戲核心玩法是在限時內破解各式小謎題,如以一筆連通所有燈泡,或轉接鐵軌以引導礦車駛抵終點等。遊戲初始收錄謎題逾1200道,每日可解題數雖有上限,但可額外購買追加下載內容,無限次遊玩。每日成功解開一組三題後,按照解題速度可獲得相應數量線團,並會在日曆鈐上圖章標記。玩家可在日曆上重玩蓋章日期的謎題。家長另可自訂每日解題數上限,管制兒童遊玩。單一裝置同時最多能建立五個存檔,讓多人各自保留進度。

解題所得線團可在布偶機中制作各種寶可夢布偶。發行時共有約150種布偶可供收集。玩家獲得新布偶後,遊戲圖鑑會登記其資料,玩家可隨時查閱玩偶與其原型寶可夢的介紹。居民們會提出各種委託,每天會刷新。玩家可根據需求製作布偶,贈送給居民以完成任務,從而獲得家具作為回報。布偶和家具皆可用以妝點遊戲房間。

開發與發行
遊戲由Wonderfy、寶可夢公司、h.a.n.d.三方共同開發,是「寶可夢系列」繼《》和《Pokémon Sleep》後,又一部教育類遊戲。開發商Wonderfy主要開發教育相關產品,而本作謎題則取材自其教育應用「Think!Think!」,並以寶可夢世界觀重新構築。Wonderfy創意總監川島慶指出,遊戲以五歲以上兒童為主要對象。遊戲開發時特別注重題目設計,讓各年齡玩家在遊玩時皆沉浸其中,並帶出「思考就是樂趣」的體驗。

遊戲於2025年7月22日的「寶可夢發表會」中首度公開,並在發表會結束後,由寶可夢公司在iOS、Android、任天堂Switch(經由任天堂eShop,兼容Switch 2)發行。發行前官方曾舉辦試玩會,供業界先行評測。各平臺營運模式略有不同:手機版為免費遊玩,每日僅能遊玩一組謎題,但可額外購買DLC(追加下載內容)「歡樂暢玩包」,解除遊玩次數限制;任天堂Switch版則為付費購買,內含基礎DLC「歡樂暢玩包」。各平臺皆可購買其他下載包,解鎖新謎題和布偶。遊戲發行一週內,即登上日本iPhone App Store免費遊戲排行榜首。

評價
根據評論匯總網站Metacritic,《Pokémon Friends》發行後評價屬「褒貶不一或中庸」;而在OpenCritic匯總的12篇評論中,媒體推薦率為8%。評論者肯定遊戲解謎和布偶元素,但對付費解鎖內容有所批評。

遊戲謎題方面,《Hardcore Gamer》的讚賞《Pokémon Friends》的解謎溫馨有趣。Real Sound的山本雄太郎則表示遊戲體驗流暢,能盡情享受連續破解多樣寶可夢謎題的樂趣。《Fami通》的認為孩子能在解題中,享受鍛鍊思考能力的樂趣,並稱讚遊戲能讓喜愛寶可夢卻厭學的孩子主動投入。Siliconera主編稱「越是深入遊玩《Pokémon Friends》,解鎖更高難度的謎題,就越是樂在其中」。部分評論者將本作謎題與「雷頓教授系列」和「」比較。Nintendo Life的指出遊戲難度雖不及「雷頓教授系列」那般燒腦,但即便是成年玩家,在稍難的謎題也需不時停頓思考。然而,也同時表示內容很快就變得單調,部分謎題高難度關卡有時反覆出現,而玩家卻無法選擇自己想玩的謎題,令人感到厭倦。

對於布偶收集和裝飾系統,Real Sound的山本雄太郎讚揚其設計用心,玩偶細膩還原毛線質感。而《Fami通》的也贊許玩偶細節精緻,細細欣賞已是享受,加之房間擺放組合自由,讓人沉醉其中,渾然忘我。但Pocket Gamer的批評稱房間佈置時物理效果不佳,例如極難將玩偶放置於椅子上。Multiplayer.it的則認為房間裝飾並非核心系統,其設計意在拖延遊戲時數。

有評論者批評付費解鎖內容方面。的覺得遊戲雖然構想出色,但其沿襲了寶可夢公司一貫的激進營利策略,讓體驗大打折扣。Kotaku的則直言該作是「免費試玩」,批評其明目張膽地向玩家索求金錢,並質疑寶可夢公司為何不統一採用買斷制。Polygon的指遊戲彷如老虎機,製作玩偶的過程就類似抽獎,購買DLC增加更多布偶,只會鼓勵兒童不斷「抽獎」,令人質疑其教育性質。Multiplayer.it的也指出付費解鎖內容質素配不上價格,體驗遊戲全貌代價顯得高昂。除此之外,他還認為居民委託任務數量少、重複性高。

參考資料
外部連結
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