《多重人生》()是一款由11 bit studios开发及发行的生存游戏。玩家在游戏中操控宇宙矿工扬·道尔斯基(Jan Dolski),他必须克隆出多个不同版本的自己,才能在一颗条件恶劣的星球上生存。游戏于2025年6月13日在PlayStation 5、Windows和Xbox Series X/S平台发行,并获得了媒体的好评。
游戏内容
在游戏中,玩家操控扬·道尔斯基(Jan Dolski),一名参与“多莉计划”(Project Dolly)太空探险任务的建造者。扬所在的队伍在降落到星球表面时出现事故,其他队员全部遇难。因此,为了生存及完成任务,扬必须创造 “分身”(Alters),即在人生选择上走向不同道路的另一个版本的自己。
扬需要驾驶一个巨大的轮状基地沿行星表面不断转移到安全地带。玩家需要探索行星并开采资源与材料,进而维持与扩展基地。玩家还必须建造包括电力塔在内的基础设施,为采矿设备供电。基地扩建的设计类似《辐射:避难所》以及《幽浮》(XCOM),玩家需要为基地添建新房间和模块,以提升其功能并维持其他队员的满意度。游戏的每个阶段都受到时间限制,太阳升起时将摧毁玩家的基地。现实的一秒相当于游戏中的一分钟。
分身可以为玩家当前面临的问题提供解决方案。例如,科学家扬可以进行研究,以在游戏中充满敌意的环境中行进。每个分身都有自己的情绪、需求和恐惧,玩家需要定期检查他们的状态;如果放任不管,他们可能冲动行事,造成无法预料的后果。在单次游戏流程中,玩家可创造的分身数量有上限。游戏于2025年6月13日在PlayStation 5、Windows和Xbox Series X/S平台发行。上线时,Xbox Game Pass和Xbox Game Pass Ultimate订阅用户可无需额外费用游玩该游戏。游戏使用虚幻引擎5开发。他指出,虽然收集资源是游戏经济系统的基础,但时间才是游戏中最宝贵的资源。玩家可以用多种方式解决同一问题,但不可能完成每一项任务,因此必须提前指定策略并优先安排目标。游戏玩法受到了《幸福工厂》的启发。
游戏发行后,玩家在字幕和剧情文本中发现了残留的AI提示词,暗示开发过程中使用了大型语言模型,而工作室在Steam商店页面上并未按Valve的要求声明这一点。11 Bit Studios对争议作出回应,确认“AI生成的素材仅在开发过程中作为草稿使用”,正式发行前会将其移除。
反响
评分
《多重人生》在评论汇总网站Metacritic上获得了“总体好评”。OpenCritic的统计显示,94%的评论者推荐这款游戏。
销量
截至2025年7月8日,11 Bit Studios报告称,自2025年6月13日发售以来,《多重人生》在所有平台上的销量已超过28万份。
奖项
参考资料
外部链接
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