《少女布丁旅情》(日文版名:)是岡一秀和開發的一款文字冒險遊戲,於2025年4月由神椿工作室在Steam及任天堂eShop發售。該作是ANMC專案第二部作品,講述兩個少女在末日騎著摩托车四處冒險的故事。
遊戲內容
《少女布丁旅情》採用文字冒險遊戲的玩法,故事發生在一個架空世界,在半年前開始,世界各地出現一種「如果不被任何人看見就會消失」的神秘現象。大量人類因此消失,人類文明很快就走向毀滅。咖啡廳的常客灰炑,因為恰好與店員黑妙面對面對視,兩人才得以幸免於難。為了再次吃上記憶中的美味布丁,兩人乘著摩托车四處尋找食材。在騎行過程中,兩人會展開對話,而騎行也會慢慢降低角色「飽腹」數值。除了飽腹外,遊戲中還有「體力」和「理智」兩個數值,只要其中任一數值歸零,遊戲就會結束。
在旅途中探索建築物和觸發偶然事件,都會讓這三個數值產生變化。玩家可以使用在路上收集到的各種食材,烹飪料理來提高三個數值。遊戲設有晝夜系統,到了深夜,角色會扎營休息,玩家也可以在夜晚時段,選擇在探索建築物時留宿休息。劇情的推進需要滿足特定條件,例如烹飪特定料理,或者騎行到特定地區等。隨著遊戲進度,儲物空間和可以烹飪料理的類型會慢慢增加。
開發及發行
開發過《夏日彼方》的獨立遊戲開發者岡一秀和在2024年5月加入神椿工作室,並擔任專案「ANMC」的負責人。這個專案的目標是創作結合獨立遊戲和音樂的作品。《少女布丁旅情》是該專案第二部作品。岡一秀和負責劇本及開發工作,(Zumochi)擔任該作的角色設計,中川大二郎則負責背景音樂。此外,作品片頭曲《A Story Just for Two》由和m演唱,片尾曲《旅途与猫耳同在》由kahoca和演唱。
2024年12月7日,神椿工作室在獨立遊戲線上展會INDIE Live Expo上首次公開《少女布丁旅情》資訊,並在Steam開設商店頁面,遊戲支持日文、英文、簡體及繁體中文。2025年2月的Steam新品節上,官方釋出試玩版,還預告遊戲將在年內推出。同年3月初舉行的TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2025上,官方再度釋出試玩版,並確認遊戲在年內第一季發佈,同時會登陸Microsoft Windows、macOS和任天堂Switch平台。4月10日,遊戲正式在Steam及任天堂eShop發售。
2025年5月22日到6月3日期間,神椿工作室在旗下IMAGINARY BASE AKIHABARA咖啡廳舉辦了遊戲主題活動,推出了特色飲品和週邊商品。
反響及評價
遊戲在Steam平台的用戶評論中獲得了「極度好評」。發售10天後,銷量就達到ANMC首部作品《Moonless Moon》的三倍。其中Steam銷量佔四分之三,其餘銷量來自任天堂eShop,而日本本土銷量佔總銷量的六成。媒體評分方面,《Fami通》四名評論員對合計給出28分(總分40)。
Game*Spark評論員Mr.Katoh認為該作帶有岡一秀和獨特的個人風格,特別是角色只在騎行期間才會對話的設計,這種設計讓對話內容顯得非常隨意,仿佛只是旅途中不經意的註腳。4Gamer.net評論員大部美智子則稱讚該作營造的末日氣氛,儘管角色的騎行旅途顯得輕鬆愜意,但是在遊玩期間仍能強烈感受到末世的寂寥和荒無人煙的氣氛。
參考資料
外部連結
*
评论 (0)