克莉絲汀·洛夫(,1989年12月10日—)是加拿大独立游戏開發者兼作家。洛夫在大學期間開始創作视觉小说,先後製作了數款小型遊戲、視覺小說與文字創作,之後於2010年推出《数字化:爱情故事》而嶄露頭角。2011年,她一方面參製作義大利遊戲設計師(Celso Riva)的戀愛模擬遊戲《Love and Order》,另一方面發行個人作品《别当真,这不是属于你的故事》。她首個擔任主要開發者的商業專案是《》,於2012年2月發行。洛夫在開發過程中從英語學位退學,並自此成為全職遊戲開發者。她於2013年為該作發行資料片《Hate Plus》。2016年,她推出視覺小說《》。她的最新作品是2021年公路旅行角色扮演遊戲《》,也是她第一部非視覺小說遊戲。
生平
克莉絲汀·洛夫生於1989年12月10日。
除了長篇視覺小說,洛夫也嘗試用互動小說工具製作小型遊戲,如《Even Cowgirls Bleed》和《Magical Maiden Madison》。2016年,她發行成人題材視覺小說《》,稱其為「結合社交操控與百合捆綁情節的情色作品」。2021年,她發行角色扮演遊戲《》。
影響與創作哲學
洛夫認為自己「首先是一名作家,然後才是遊戲設計師」,因為她原先的志向是寫小說。她對遊戲中性別與性向的呈現特別有興趣,因此在《数字化》和《模拟》中,刻意不提到或假設玩家和可操控角色的性別,即便遊戲中的戀愛對象都是女性。她在心中將這些角色視為女性,是希望能打造讓酷兒玩家(包括她自己)可以投入遊戲,不必將自己套入與自身認同不符的戀愛情節。她認為独立游戏往往能比大型遊戲公司提供「更真切、更有意義的酷兒經驗描繪」。
作品
- 《数字化:爱情故事》(2010年)
- 《Love and Order》(2011年)
- 《Interstellar Selfie Station》(2014年)
- 《》(2016年)
- 《》(2021年)
參考資料
外部連結
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