競賽圖

{{Infobox graph
| name = 競賽圖
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| image_caption = 四個頂點的競賽圖
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| edges = \binom{n}{2}
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在圖論中,競賽圖()是一種有向圖,其任意兩點之間都恰好有一條有向邊,且方向為兩者之中擇一。換句話說,競賽圖是一個無向完全圖的。(然而作為有向圖,競賽圖並非「完全」有向圖,因為完全有向圖的任意兩點之間會有兩條方向相反的邊。)競賽圖也可以被視為一種完全非對稱關係。

「競賽圖」這個名稱源於將其解讀為循環賽的結果。在循環賽中,每位選手都會與其他所有選手恰好對戰一次。在競賽圖中,頂點代表了參賽的選手,而選手之間的邊則從勝者指向敗者。

競賽圖的許多重要性質,最初是由 於 1953 年深入研究,目的是為了模擬雞群中的優勢關係。此外,競賽圖在投票理論中也受到廣泛研究,因為它們可以表示選民對多個候選人偏好資訊的不完全性,並且在孔多塞投票法的定義中佔有核心地位。

如果每位選手擊敗相同數量的其他選手(即入度與出度相等,入度 - 出度 = 0),則稱該競賽圖為正則競賽圖(regular tournament)。

參考文獻

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