《永無寧日》()是一款动作角色扮演游戏,由曾开发出《奥里与迷失森林》和《精灵与萤火意志》兩部获奖作品的开发。该游戏采用斜45度俯视角的魂系ARPG玩法,融合开放世界探索,于2024年4月18日以抢先体验版的形式登陆PC端Steam平台,正式版预计登录PC/PS5/Xbox Series X/S平台,目前处于持续更新阶段,正式版本則發售日期未定。玩家會在其中扮演一位前往「聖禮島」(Isola Sacra)調查瘟疫的聖戰士。
遊戲玩法
《永無寧日》是一款採用俯瞰視角的動作角色扮演遊戲,玩家在一開始時可自由創建自己的玩家角色。玩家在遊戲可收集各式武器,這些裝備分有不同的稀有度與獨特招式,且可通過符文強化以進一步提升其戰鬥力。該作的遊戲玩法與魂系十分相像,玩家可以用武器攻擊敵人、格擋、回避或翻滾躲閃,但上述所有動作皆需消耗體力。此外玩家穿著的盔甲也會影響到玩家的招式,舉例來說,玩家在穿著輕裝時健步如飛,也可在不消耗大量體力的情況下回避攻擊。玩家將控制一名擅用魔法的切里姆人(Cerim)聖戰士,他們的目的為前往「聖禮島」,驅除因瘟疫而變成危險且無智慧的怪物的當地居民。沿途上,切里姆會被捲入國君與反賊之間的內戰。
集中值在戰鬥期間會逐漸積聚,當其到達一定數量時,玩家便可發動特殊攻擊。若玩家角色死亡,他會在距離最近的「切里姆耳語點」(Cerim Whisper)重生,此後被擊殺的敵人將不在生成,曾受傷害者的生命值亦不會回復。玩家在推進《永無寧日》劇情的同時可獲得用於七個不同的領域(即生命值、力量、耐力、敏捷、信仰、智力和專注)的屬性點,以增強自身的戰鬥能力。
玩家最終將到達「聖城」(Sacrament)。「聖城」會隨著支線的進度逐漸發展,並解鎖額外的獎勵和職階機會,還可在城內購買與裝潢自已的房屋,而在野外找到的物品也能製作新裝備、家具,或改善城鎮的環境。此外若沒在推進任務時,玩家亦可從事釣魚和耕種等活動。玩家完成主線戰役即可解封名為「切里姆熔爐」(Cerim Crucible)的通關後內容,與遊戲內數一數二強的敵人對戰,測試自己的能耐。
開發
遊戲的開發商是一個有80人的工作室。在2023年12月披露《永無寧日》時,其共同創辦人兼技術總監根納季·科羅爾(Gennadiy Korol)表示他們已經開發該作近六年,且在2016年3月發行《奥里与迷失森林:決定版》後已正式立項,但工作室很快便因未做好準備,恐怕做不出集多人在線、PvP與3D角色扮演於一身的遊戲而停止全面開發,只留下一小團隊繼續製作,其他成員則致力在前年開工的《精灵与萤火意志》中。《永無寧日》在2018年步入全面開發階段,採用客製化的Unity引擎,並融合了包括互通地圖等前述兩作的元素。除此之外他們也打算開發四人合作模式和PvP多人競技模式。
Moon Studios的共同創辦人兼《永無寧日》的創意總監稱該作的戰鬥由動畫主導,旨在流露出「真情實感」。玩家需要細心觀察敵人的動作,以在最好的時機內反制或躲閃敵人的攻擊。遊戲的靈感來自FromSoftware作品、魔物獵人系列與格鬥遊戲,同時增添防止玩家一味只顧攻擊、不防不躲的體力系統,從而鼓勵他們在發動攻勢前考慮周全對策。《永無寧日》的視覺特效猶似繪畫。開發人員認為如過分追求相片般的真實感會削弱作品的特色性,並且不採用卡通渲染風格,以確保遊戲在保有豐富細節的同時給玩家「沉浸式的體驗」。該作的故事和世界觀則深受冰與火之歌和莎士比亞作品的影響。Moon Studios希望《永無寧日》能跳脫聖靈之光系列的「小型寓言式」故事結構,轉變成一部具真實存在人物、有其故事線及與其他角色之間衝突的「史詩級奇幻鉅作」。
發行
Take-Two Interactive旗下專門負責發行小型工作室作品的子公司Private Division在2020年7月宣佈將與Moon Studios合作開發後者的下一款遊戲,並在三年後的2023年12月首次亮相於當屆的遊戲大獎頒獎禮。
《永無寧日》在2024年4月18日於Microsoft Windows上發行抢先体验版,其中包含開篇章節,後續則會公開更多故事章節、遊戲機制與多人遊戲模式,同時間也計劃在此之後推出PlayStation 5和Xbox Series X/S版。到了2025年3月, Moon Studios稱已從Take-Two Interactive手中收回該作的發行權。
參考資料
外部連結
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